Microsoft una vez más cambió el panorama de los videojuegos a principios de 2022 al anunciar un acuerdo de $ 68,7 mil millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, el gigante de los juegos detrás de Call of Duty, World of Warcraft y varias otras franquicias importantes. El acuerdo masivo se produce menos de dos años después de que Microsoft comprara ZeniMax Media por un monto récord de $ 8 mil millones.
Es un momento fascinante para la industria de los juegos, que ha experimentado tanto un crecimiento como una consolidación sin precedentes en los últimos años. Para poner esta última compra en perspectiva, hemos compilado una lista de otras adquisiciones importantes de estudios (y sus costos) en las industrias de videojuegos, cine y televisión.
En resumen: el acuerdo de Activision Blizzard de Microsoft vale más que las siguientes 15 adquisiciones de estudios de juegos más caras conjunto, aunque está rematado por algunas ofertas de cine y televisión. Siga leyendo o haga clic en la galería a continuación para ver cómo se compara con otras adquisiciones notables.
AT&T compra Time Warner: $ 85.4 mil millones (2018)
En 2016, AT&T anunció que compraría Time Warner por más de $85 mil millones de dólares. El acuerdo, cerrado oficialmente en 2018, otorgó a AT&T la propiedad de Warner Bros., DC Comics, HBO, Cartoon Network y Adult Swim. Desde entonces, AT&T fusionó WarnerMedia con Discovery, recuperando $ 43 mil millones en el proceso.
Antes de este acuerdo, Time Warner y sus subsidiarias participaron en algunas de las otras adquisiciones de medios más grandes de todos los tiempos: AOL adquirió la compañía por $ 162 mil millones (!) En 2000 (a través de ABC News), mientras que Charter Communications adquirió Time Warner Cable por $ 56.7 mil millones en 2015.
Mientras tanto, AT&T también participó en otro mega acuerdo de medios, al comprar DirecTV por $ 48.5 mil millones en 2014.
Disney compra 21st Century Fox – $71.3 mil millones (2019)
Disney finalizó su compra de $ 70 mil millones de 21st Century Fox en 2019, agregando Deadpool, X-Men, Fantastic Four y muchas otras propiedades a su ya enorme establo de franquicias.
Microsoft compra Activision Blizzard: 68.700 millones de dólares (2022)
Con un valor de casi $ 70 mil millones de dólares, el acuerdo de Activision Blizzard de Microsoft es, con mucho, la mayor adquisición relacionada con juegos en la historia, convirtiendo a Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Tony Hawk’s Pro Skater y mucho más en franquicias propias para Xbox. Se espera que el acuerdo se finalice a mediados de 2023.
Take-Two compra Zynga: 12,7 mil millones (2022)
Durante una semana, Zynga fue el objeto de la mayor adquisición de la historia de los juegos. Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar y 2K, anunció un acuerdo para comprar el gigante de los juegos móviles por 12.700 millones de dólares a principios de enero. Los juegos notables de Zynga incluyen Words With Friends, Farmville y Harry Potter: Puzzles and Spells.
Tencent compra Supercell: 8600 millones de dólares (2016)
Si bien no es una adquisición total, el megaconglomerado chino Tencent compró una participación mayoritaria (84,3% según Reuters) en Supercell en 2016, una inversión que ha reforzado en 2021, según The Information. Supercell es mejor conocido por desarrollar el fenómeno móvil Clash of Clans.
Amazon compra MGM: 8450 millones de dólares (2021)
MGM, el icónico estudio de cine detrás de James Bond, fue adquirido por Amazon el año pasado por casi 8500 millones de dólares. Además de Bond, el acuerdo le dio a Amazon la propiedad del amplio catálogo de películas de MGM y la red de cable Epix.
Microsoft compra ZeniMax Media: 8100 millones de dólares (2020)
Microsoft sacudió previamente la industria de los juegos con su adquisición de $ 8 mil millones de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. El acuerdo amplió el establo de desarrolladores propios de Xbox, incorporando a Bethesda Game Studios, id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks y muchos otros. bajo el paraguas de Xbox Game Studios.
Disney compra Pixar – $7.4 mil millones (2006)
En 2006, Disney compró Pixar Animation Studios —en ese momento creadores de Toy Story, Monsters Inc., Finding Nemo, The Incredibles y Cars— por $7.4 mil millones. El cofundador de Apple, Steve Jobs, era el accionista mayoritario de Pixar en el momento de la adquisición.
Activision Blizzard compra King: 5900 millones de dólares (2015)
Antes de ser adquirida, Activision Blizzard estaba en el negocio de adquisiciones de estudios de mucho dinero. Su mayor éxito se produjo en 2015, cuando compró el desarrollador móvil King (Candy Crush Saga) por poco menos de 6.000 millones de dólares.
Disney compra Marvel: 4240 millones de dólares (2009)
Dos de los nombres más importantes del entretenimiento unieron fuerzas en 2009 cuando Disney compró Marvel por más de $ 4 mil millones. Disney ha utilizado sabiamente las propiedades de Marvel, creando la franquicia más grande de la industria cinematográfica en el UCM, que representó el 30 % de la taquilla nacional en 2021.
Disney compra Lucasfilm: 4050 millones de dólares (2012)
La cuarta entrada de Disney en esta lista es la adquisición de Lucasfilm y la marca Star Wars en 2012. Desde que adquirió la propiedad, Disney ha lanzado tres películas principales de Star Wars, así como una serie de películas derivadas y programas de televisión, más recientemente The Book of Boba Fett, transmitiendo ahora en Disney+.
Microsoft compra Mojang: 2500 millones de dólares (2014)
Mojang se incorporó a Xbox en 2014 por 2500 millones de dólares. Ha sido una adquisición fructífera para Microsoft, ya que Minecraft es ahora un nombre familiar y uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.
EA compra Glu Mobile: 2100 millones de dólares (2021)
Entre las adquisiciones masivas de los últimos dos años estuvo la compra de Glu Mobile por parte de EA por 2.100 millones de dólares. El estudio de juegos móviles tuvo éxito con títulos como Diner Dash, Disney Sorceror’s Arena, WWE Universe, Deer Hunter y, para que no nos olvidemos, Kim Kardashian Hollywood.
Facebook compra Oculus: $ 2 mil millones (2014)
La compra de Oculus por $ 2 mil millones de Facebook en 2014 ayudó a dar forma a los juegos de realidad virtual, ya que la compañía continuaría creando algunos de los auriculares de realidad virtual con mayor éxito comercial y crítica (más recientemente Quest 2) hasta la fecha. Sin embargo, el nombre de Oculus se eliminará gradualmente en 2022 a medida que Facebook cambie su marca a Meta.
Otras adquisiciones notables de estudios de videojuegos:
- Namco (Tekken) – Comprado por Bandai por $ 1.7 mil millones en 2005 (a través de Wall Street Journal)
- Leyou/Extremos digitales (Warframe) – Comprado por Tencent por $ 1.5 mil millones en 2020 (a través de PC Gamer)
- Playdemic (golpe de golf) – Comprado por EA por $ 1.4 mil millones en 2021
- Caja de cambios (Borderlands) – Comprado por Embracer Group por $ 1.3 mil millones en 2021
- Grupo Sumo (Sackboy, Sonic Racing)– Comprado por Tencent por $ 1.27 mil millones en 2021
- Codemasters (Suciedad, F1) – Comprado por EA por $ 1.2 mil millones en 2020
- BioWare y Pandemic Studios (Mass Effect, Dragon Age) – Comprado por EA por $775 millones en 2007
- Entretenimiento de reaparición (Titanfall) – Comprado por EA por $ 455 millones en 2017
- Juegos antidisturbios (League of Legends) – Comprado por Tencent por $400 millones* en 2011
- Raro (Banjo-Kazooie, Perfect Dark) – Comprado por Microsoft por $375 millones en 2002
- Insomne (Ratchet & Clank, Spider-Man) – Comprado por Sony por $ 229 millones en 2019
*En 2011, Tencent adquirió una participación mayoritaria (93 %) en Riot por un monto informado de $350-400 millones. Luego, la compañía compró el capital restante de Riot por un monto no revelado en 2015, lo que hace que se desconozca el costo total de adquisición.
Para obtener más información sobre Activision Blizzard, puede leer sobre lo que significa la adquisición para el asediado CEO Bobby Kotick y el futuro de la "Guerras de consolas." Mientras lo hace, vea cómo otros en la comunidad de jugadores han reaccionado a la gran noticia.
Fuente : https://www.ign.com/articles/xbox-activision-blizzard-acquisition-comparison





