Combate FFXVI inspirado en Marvel vs. Capcom 2 – ¡Descubre cómo!

Marvel vs. Capcom 2 inspiró el combate de Final Fantasy XVI

El director de combate de Final Fantasy XVI, Ryota Suzuki, ayudó a diseñar el combate en Devil May Cry 4 y 5, así como en Marvel Vs. Capcom 2. Algunos de los sistemas de FFXVI están inspirados en MVC2, así como en la serie Devil May Cry de Capcom.

El sistema Assist de Marvel Vs. Capcom 2

Según Suzuki, el sistema Assist de Marvel vs. Capcom 2 inspiró algunos de los sistemas de batalla de FFXVI. En MVC2, podías dar órdenes a tu compañero en la batalla, lo que creaba un período en el que el personaje principal no podía actuar. En FFXVI, el equipo eliminó ese aspecto del sistema Assist, permitiendo que el jugador continuara actuando mientras daba órdenes a su compañero.

Acciones especiales inspiradas en Marvel vs. Capcom 2

Las acciones especiales en el combate de FFXVI se inspiraron en Marvel vs. Capcom 2 también. Cuando cronometras ciertos comandos correctamente, se desbloquearán, en tiempo real, tipos de movimientos aún más especiales.

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Fuente: Game Informer.