Castlevania: Aria of Sorrow, 20 aniversario de un clásico

Castlevania: Aria of Sorrow, un clásico que celebra su 20 aniversario

Castlevania: Aria of Sorrow es uno de los juegos más influyentes en el género metroidvania, que celebró su 20 aniversario el 6 de mayo de 2023. Este juego de Konami para Game Boy Advance es el sucesor de Symphony of the Night, que se considera la entrada más influyente en la serie Castlevania. Aria of Sorrow es el tercer juego de la serie para Game Boy Advance y el cuarto en el estilo «Igavania» de la serie, lo que significa que tiene la misma mecánica de exploración y RPG inaugurada por primera vez por Symphony of the Night y el diseñador Koji Igarashi.

El sistema Tactical Soul

El sistema Tactical Soul es la innovación más destacada de Aria of Sorrow y es una mecánica que ha inspirado muchas de las metroidvanias que han surgido a lo largo de los años. Cada vez que el protagonista Soma Cruz mata a un enemigo, existe la posibilidad de que absorba el «alma» del enemigo, lo que le da una habilidad relacionada con los poderes del enemigo. El sistema Tactical Soul es esencialmente la lógica básica de los jefes de Mega Man aplicada a todos los enemigos del juego. Estas almas se agrupan en diferentes categorías: Bullet Souls son hechizos de un solo uso, Guardian Souls te permite drenar magia para una determinada habilidad y Enchanted Souls te brinda beneficios pasivos u otras habilidades similares al equipo.

«El sistema Tactical Soul y sus variantes se convirtieron en un aspecto característico de los juegos 2D de Castlevania siguiendo la estela de Aria of Sorrow, especialmente su secuela, Dawn of Sorrow.»

El impacto en el género

Aria of Sorrow sigue siendo uno de los metroidvanias más memorables y ha tenido un gran impacto en el género. El sistema Tactical Soul y sus variantes se convirtieron en un aspecto característico de los juegos 2D de Castlevania siguiendo la estela de Aria of Sorrow, especialmente su secuela, Dawn of Sorrow. También puedes ver ecos de la mecánica en juegos inspirados en Castlevania como Ender Lilies: Quietus of the Knights y Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth. Además, el productor Koji Igarashi lo incorporó en Bloodstained: Ritual of the Night, un sucesor espiritual que logró agregar algunas arrugas más a la fórmula.

Una experiencia de juego única

Aria of Sorrow es un juego de muy buen ritmo, con pocos parches aburridos o recesiones en todo momento. Su mapa está bien diseñado, y es uno de los pocos juegos del género en el que realmente quería encontrar y explorar cada habitación. A diferencia de muchos juegos del género, puedes hacer fácilmente todo lo que hay que hacer en Aria of Sorrow en 7-10 horas.

En general, Aria of Sorrow es un clásico que ha dejado huella en el género metroidvania y sigue siendo uno de los juegos más influyentes del mismo. Si eres un fanático del género y aún no lo has jugado, ¡no te pierdas esta oportunidad!

Fuente : Gamespot.