Call of Duty en PlayStation: Estudio revela que la exclusividad no sería rentable para Microsoft

La exclusividad de Call of Duty no sería rentable para Microsoft, según la Autoridad de Mercados y Competencias del Reino Unido

Según un informe publicado por la Autoridad de Mercados y Competencias del Reino Unido, los temores presentados por Sony con respecto a la exclusividad de Call of Duty son injustificados. El informe concluye que Xbox perdería «sustancial» dinero si alguna vez trató de mantener Call of Duty para sí mismo.

La CMA modeló dos escenarios teóricos en los que Microsoft podría intentar eliminar Call of Duty de las plataformas de PlayStation, antes de concluir que «no sería económicamente rentable para participar en una estrategia de ejecución hipotecaria total.» Los números exactos se redactaron para proteger la privacidad de los terceros involucrados (Sony, Xbox y Activision Blizzard).

La CMA analizó la «relación de desviación crítica», que es la tasa a la que los jugadores de Call of Duty de PlayStation tendrían que cambiarse a Xbox para que sea rentable para Microsoft, y cuánto es probable que esos nuevos jugadores gasten en Call of Duty en los cinco años posteriores a una ejecución hipotecaria total estrategia de Microsoft. Al analizar el valor total de por vida (LTV) de los jugadores de Call of Duty, la CMA estima que Microsoft vería una pérdida neta de miles de millones durante esos cinco años.

Análisis de la CMA

El análisis de la CMA tiene en cuenta una variedad de factores, desde el posible golpe a la reputación de Microsoft si se retractaran de sus declaraciones públicas sobre la exclusividad de Call of Duty, hasta los beneficios de la suscripción Game Pass de Microsoft, el historial de Microsoft de mantener ciertas franquicias excepcionalmente populares multiplataforma (por ejemplo, Minecraft), y más. En última instancia, eso le contó a la CMA que cualquier escenario en el que Microsoft persiguiera una estrategia de exclusividad en torno a Call of Duty daría como resultado pérdidas a corto y largo plazo que no incentivarían ese tipo de movimiento.

Anteriormente, Sony ha afirmado que «no puede proteger contra la pérdida de Call of Duty,» y dijo que Microsoft hacer que sea exclusivo o degradar su rendimiento en su plataforma causaría un daño irreparable a su empresa. Mientras tanto, Microsoft ha seguido asegurando a los reguladores que enviarían Call of Duty a las consolas PlayStation mientras existan.

Bloqueo de la fusión

A pesar de la conclusión de la CMA con respecto a Call of Duty, finalmente decidieron bloquear la fusión en el asunto mayoritariamente no relacionado de los juegos en la nube, donde temen que la infraestructura en la nube de Microsoft y el servicio de suscripción puedan resultar en un monopolio que Sony y Nintendo no podrían competir con.

Hemos aprendido mucho más del informe final de la CMA, incluido que el regulador no cree que las plataformas de Nintendo puedan ejecutar Call of Duty, y cuánto dinero dicen los principales editores que cuesta hacer sus juegos.

Travis Northup es escritor de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @TieGuyTravis y lee su Cobertura de juegos aquí.

Fuente: IGN