Children of the Sun: un shooter de rompecabezas macabro y cautivador

Children of the Sun es un videojuego cautivador que te mantendrá en suspenso. Durante seis horas, estuve absorto en dominar su mecanismo central, simple y bellamente ejecutado. Al principio, acabar con docenas de miembros de una secta con una sola bala era un truco divertido. Con el tiempo, me obsesioné con explotar al máximo las herramientas a mi disposición, utilizando a las personas como objetivos de práctica hasta que inventé un plan de asesinato satisfactorio.

Un concepto de juego cautivador

Presentado como un juego de disparos y rompecabezas, Children of the Sun te pone en la piel de una joven que perdió a su familia después de estar involucrada en la secta con un nombre inquietante. Usando una sola bala de tu rifle de francotirador, avanzas a través de más de 20 niveles conectando muertes hasta que eliminas a todos en una única secuencia rápida. A medida que avanzas, el juego se vuelve más complejo con oponentes especiales que requieren diferentes estrategias, así como algunas habilidades relacionadas con el balón en sí.

Influencias y jugabilidad

Podemos ver claramente las influencias de juegos como Killer7, Sniper Elite y los últimos juegos de Hitman. Pero también hay guiños a Ghost Trick: Ghost Detective, que infunde a objetos inanimados una fuerza paranormal para interactuar con el entorno y los cuerpos de las personas, para tu beneficio.

Al comienzo de un nivel, solo tienes una vista limitada de todo el mapa. Lo ideal sería marcar a cada miembro de la secta antes de disparar, para poder planificar con anticipación, similar a barrer una habitación en Hotline Miami antes de derribar la puerta. La mayoría de las veces, primero debes matar a algunos solo para marcar a otros o tener una mejor vista en el otro extremo de un área. Esto crea una fase de exploración atractiva que no irrita, pero fomenta el fracaso hasta que haya recopilado toda la información visual necesaria.

Un tono macabro y desafíos estimulantes

El tono macabro de Children of the Sun encaja bien con su gamificación humana. Tirar de un brazo te da 25 puntos. Disparar al área pélvica gana 50. La violencia exagerada se vuelve gratuita después de ver las palabras “Acabo de matar a un hombre, ahora estoy emocionado” antes de jugar un minijuego estilo Pac-Man durante un nivel especial. El ambiente sonoro y visual contribuye a una cautivadora estimulación sensorial.

Children of the Sun es un ejemplo perfecto de una experiencia nacida de una premisa simple y luego reelaborada durante el tiempo adecuado antes de perder su encanto. A veces el mecanismo central no puede seguir el ritmo: fallé varios tiros complicados que deberían haber acertado, lo que me obligó a volver a intentarlo. Pero una vez que ejecutas con éxito una estrategia y completas un nivel, la satisfacción es inigualable. Luego, buscas recuperar ese sentimiento en cacerías posteriores, completamente desconectado del caos de tus acciones mientras persigues una puntuación más alta.

Fuente: www.gameinformer.com