Sony mantiene exclusividad de PS5 para sus juegos propios

Sony se mantiene firme en su estrategia de exclusividad de PS5 para sus títulos propios

Sony sigue comprometida con su estrategia actual de no lanzar versiones para PC de sus juegos el primer día, según lo confirmó el CEO de PlayStation, Jim Ryan, en una entrevista reciente con Famitsu. Ryan descartó la idea de lanzar versiones para PC de juegos exclusivos de PS5, como God of War: Ragnarok, el mismo día que se lanzan en PS5 y dijo que transferirlos a PC en dos o tres años después del hecho ha estado funcionando bien para Sony.

“También entendemos completamente la importancia de los títulos exclusivos de PS5. Como mencioné anteriormente, la responsabilidad principal de PlayStation Studios es crear juegos para el último hardware de PlayStation que los jugadores disfrutarán. Estamos aumentando la cantidad de juegos exclusivos de PS5 y escalonando el lanzamiento de las versiones para PC,”

Ryan dijo en una cita traducida por IGN Japón.

El historial de puertos de PC de Sony es desigual. Sony transfirió Horizon Zero Dawn a PC en 2020, tres años después de su lanzamiento en PS4, convirtiéndose en la primera PlayStation en cruzar a la plataforma. Anteriormente, la compañía estaba en contra de los lanzamientos de PC, prefiriendo apegarse a las consolas.

En 2021, Ryan dijo que Sony planeaba portar más de sus juegos a PC, comenzando con Days Gone, porque su “facilidad de hacer disponible para propietarios que no son de consolas ha crecido.

Desafíos de portar juegos a la PC

El jefe de Xbox, Phil Spencer, criticó a PlayStation por su cronograma de lanzamiento de PC escalonado, señalando que los consumidores se ven obligados a pagar una cantidad exorbitante por la PS5 o PS4 para poder jugar los juegos diseñados exclusivamente para esas consolas y luego pagar las versiones de PC años más tarde. Mientras tanto, Xbox es la única plataforma que lanza juegos en consola, PC y nube simultáneamente, especialmente en Game Pass.

Sin embargo, trasladar títulos propios a la PC no está exento de desafíos. Cuando The Last of Us Part 1 se lanzó para PC a través de Steam en marzo, tuvo problemas de rendimiento y fallas que fueron tan graves para muchos jugadores que Naughty Dog se disculpó con ellos y prometió arreglarlo con una actualización.

Aún así, PlayStation ha tenido mucho éxito con sus puertos para PC, y es más probable que esté en camino en un futuro cercano a medida que Sony se prepara para lanzar Spider-Man 2 y otras exclusivas a finales de este año.

Fuente: https://www.ign.com/articles/playstation-ceo-sony-is-sticking-to-its-current-pc-strategy-for-ps5-exclusives.