Desde que era un niño que corría hacia el rebobinador de VHS para hacer cola para otra proyección de Cazafantasmas, soñaba con un juego multijugador en su universo inquebrantablemente tonto. Ya sean los sinvergüenzas espectrales exagerados o las ridículas aspiradoras aspiradoras de fantasmas llevadas por vigilantes cazadores de fantasmas con trajes de conserje, es difícil imaginar un mundo más maduro para un juego multijugador asimétrico donde un equipo de policías fantasmas se enfrenta cara a cara. -cabeza contra un espectro vengativo. Desafortunadamente, el intento de Ghostbusters: Spirits Unleashed de llenar este vacío es solo un éxito calificado, ya que a menudo logra absolutamente la fantasía de la caza de fantasmas, pero se atasca en el espeso lodo de los problemas de equilibrio, el diseño de niveles cuestionable, una historia que apenas califica para ser llamado uno, y sobre todo, una grave escasez de contenido. Tuve un montón de momentos realmente divertidos y satisfactorios corriendo como un fantasma y haciendo el mono con mis molestos posibles captores, y cazar enemigos espeluznantes con amigos puede ser muy divertido, pero después de un par de horas lo había visto todo. Estaba por ver y estaba listo para consignar esta exigua excursión al estante junto a mi preciado VHS de Cazafantasmas.
Ghostbusters: Spirits Unleashed enfrenta a un equipo de cuatro Cazafantasmas contra una sola aparición amante de la baba en partidos simples pero en su mayoría divertidos en uno de los cinco mapas. El objetivo del fantasma es aterrorizar a los NPC tontos y acechar áreas del mapa hasta que sea demasiado espeluznante para la ocupación humana, mientras que el equipo de Cazafantasmas trabaja para rastrear y capturar esa abominación resbaladiza antes de que pueda completar su trabajo pendiente. Como fantasma, puedes volar, atravesar paredes, acechar o poseer elementos en el mundo, cubrir cosas con baba y usar una variedad de habilidades interesantes que son específicas para cualquier espectro que hayas seleccionado antes del partido. Esos poderes incluyen cosas como la capacidad de poseer NPC o invocar un tornado gigante de limo que causa un daño masivo a los humanos. Este conjunto de poderosas habilidades te brinda ventajas abrumadoras sobre tus débiles perseguidores no voladores, quienes se ven limitados por sus repugnantes formas corporales. Como destructor de fantasmas, recibes las herramientas del oficio de cazafantasmas, incluido el lanzador de partículas, el paquete de protones, el medidor PKE y la trampa fantasma, y debes trabajar en equipo para capturar un fantasma cuya única desventaja es que hay cuatro. de ti, pero incluso eso no cuenta mucho a veces.
Eso es porque, al menos en este momento, Spirits Unleashed necesita ajustes de equilibrio, ya que el listón para una victoria humana es bastante alto y solo sucedió uno de cada diez partidos que jugué en el transcurso de 15 horas. Por un lado, los Cazafantasmas tienen que hacer mucho para lograr la victoria, ya que simplemente atrapar a su espeluznante enemigo de inmediato desencadena una reaparición del fantasma. En cambio, los cruzados con mono tienen que cazar tres artefactos que sirven como horrocruxes resucitadores, destruyéndolos a todos antes de capturar al fantasma y reclamar la victoria; todo lo que el fantasma necesita hacer es agotar el reloj de aproximadamente 10 minutos. Por supuesto, los cazadores de fantasmas podrían simplemente intentar capturar a su presa cuatro veces, ya que el fantasma sacrifica uno de sus artefactos con cada reaparición, pero hacerlo puede ser bastante difícil cuando se enfrenta a un espectro que posee incluso un nivel moderado de habilidad.
Hay demasiadas formas para que un fantasma gane el día usando su extensa bolsa de trucos, muchos de los cuales se sienten francamente baratos. Por ejemplo, si los Cazafantasmas encuentran uno de tus artefactos y comienzan a dañarlo, puedes simplemente recogerlo, volar y esconderlo en otro lugar antes de que puedan terminar el trabajo, lo que cura completamente el artefacto y hace retroceder enormemente al equipo humano. mientras comienzan la caza de nuevo. Más allá de eso, la mayoría de los fantasmas pueden escapar de las corrientes de partículas con relativa facilidad, moverse a través de las paredes o poseer un objeto y luego huir rápidamente, y lo más importante: pueden volar. Mientras que los Cazafantasmas tienen que lidiar con las escaleras, el fantasma puede flotar rápidamente a un piso más alto.
Como fantasma, pude ganar casi todos los partidos con la rara excepción de probar un nuevo personaje o simplemente jugar tontamente para reírme. Como Cazafantasmas, realmente solo podía ganar si el jugador fantasma parecía no saber jugar o si estaba en un equipo completo con amigos que se comunicaban y trabajaban juntos para lograr una victoria final de fotografía. Sin embargo, todos los jugadores tienen la misma habilidad, es difícil imaginar que los Cazafantasmas obtengan victorias constantemente con tantas ventajas a favor del fantasma.
Esto es especialmente cierto en niveles con diseños altos, donde el vuelo del fantasma se puede utilizar para su mayor ventaja. El nivel de la prisión, por ejemplo, tiene techos extremadamente altos, por lo que si todo lo demás falla, el fantasma puede flotar en lo alto del cielo donde los Cazafantasmas debajo tienen muy pocas posibilidades de capturarlo. Tuve un partido en el que el fantasma simplemente se quedó allí arriba y esperó a que terminara el partido, para consternación llena de palabras de cuatro letras de todo el grupo. Otros mapas pueden tener muchas escaleras o pasillos estrechos que dificultan la navegación de los humanos. En el lado positivo, al menos cada uno de los cinco mapas es único y tiene mucho carácter, y cada elemento en cada nivel tiene una animación de “caminar” distinta, y a menudo divertida, asociada con él cuando el fantasma lo posee.
Eso no quiere decir que no haya mucha diversión en los partidos, a veces molestos. Perseguir horrores sobrenaturales con amigos requiere estrategia, trabajo en equipo y coordinación de cargas, y lograr esa rara victoria después de armar la trampa perfecta para atrapar al fantasma es un momento que exige ser inmortalizado con una ráfaga de puños de celebración. Y aunque ganar como un fantasma no suele ser muy difícil, siempre es divertido, y me enorgullecía de encontrar tantas formas creativas como fuera posible de meterme con mis perseguidores. Incluso organicé una fiesta LAN en la vida real en 2022 (no es que Spirits Unleashed tenga soporte LAN real) para poder albergar a los cinco jugadores bajo un mismo techo, lo cual fue una experiencia hilarante y memorable que no olvidaré pronto. Aquí hay un juego muy bueno, solo está oculto por imperfecciones indecorosas.
El mayor problema no llegó hasta después de una docena de horas de juego, cuando de repente me quedé sin cosas que hacer y rápidamente perdí el interés. Al igual que los fantasmas que arrojan limo con los que juegas y cazas, no hay mucha carne en los huesos de Spirit Unleashed. Con solo cinco mapas, un solo modo de juego y una historia que consiste en una serie de aburridas escenas intercaladas entre partidas multijugador, te quedarás sin material muy rápidamente. Para su crédito, seguirás desbloqueando nuevos fantasmas para jugar y algunas actualizaciones útiles, herramientas y cosméticos para tus Cazafantasmas, pero todo eso te lleva de vuelta al mismo modo multijugador anterior donde presumiblemente te quedarás hasta que estás harto de eso. Con suerte, se agregará contenido nuevo, especialmente modos de juego, en futuras actualizaciones, pero por ahora es extremadamente simple.
Fuente : https://www.ign.com/articles/ghostbusters-spirits-unleashed-review





