Capcom rebaja la adición de DRM a Resident Evil Revelations después de la protesta de Steam
Capcom rápidamente revirtió una actualización de Resident Evil Revelations que agregaba administración de derechos de autor digital (DRM) después de ser bombardeado con reseñas en Steam. Según Eurogamer, la incorporación de DRM, que tiene como objetivo principal detener la piratería pero que, según se informa, también causa problemas de rendimiento y mal funcionamiento de los mods, llegó el 10 de enero y fue duramente criticada por los usuarios de Steam, lo que provocó que la calificación cayera de Revelations a “mayormente negativa”. .
Capcom no tardó mucho en escuchar el descontento y rebajar Revelations a su estado anterior, aunque aclaró que el DRM regresaría una vez que se resolvieran los problemas asociados. “Debido a un problema observado con la última actualización lanzada, hemos degradado la actualización correspondiente”, dijo Capcom en una actualización de Steam. “Pedimos disculpas por las molestias causadas y una vez que se resuelva el problema, volveremos a publicar la actualización. Muchas gracias por su paciencia y cooperación. »
La ira de los fans por la incorporación de DRM
Los fanáticos se quejaron de que la actualización de DRM impidió que los mods funcionaran para este juego para un jugador lanzado en 2012. “Agregar DRM a un juego de 11 años”, dijo nyenye en Steam. “Que te jodan Capcom. Esta es la segunda rebaja en los últimos años. » GigaDesu simplemente dijo: “Capcom acabó con el modding”.
Revelaciones de la residencia del mal
Resident Evil Revelations fue originalmente un juego de Nintendo 3DS que rápidamente se trasladó a casi todas las demás plataformas. Presentaba a los habituales de Resident Evil Chris Redfield y Jill Valentine investigando una amenaza mortal a bordo de un transatlántico varado.
En nuestra revisión inicial con una calificación de 8/10, IGN dijo: “Resident Evil Revelations es un excelente juego portátil, que no sólo supera los límites y estándares de la Nintendo 3DS, sino que regresa al espíritu de un juego olvidado hace mucho tiempo. Una franquicia clásica. »
Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.
Fuente: www.ign.com





