Call of Duty: Vanguard Patch Notes corrige paquetes rotos y agrega mejoras en el juego



La actualización de la temporada 2 de Call of Duty: Vanguard ya está disponible para su descarga, y aunque el contenido de la temporada no estará disponible hasta el 14 de febrero, las notas del parche detallan algunas mejoras en el juego y las correcciones de errores ya se han implementado con la nueva actualización.

Actualizaciones multijugador

Según las notas del parche de Sledgehammer Games, se han realizado mejoras en Call of Duty: Vanguard que deberían dar como resultado una mejor conectividad y menores tasas de fallas. Estos cambios incluyen varias mejoras en las texturas y animaciones de los jugadores que resultaron en picos de ráfagas de paquetes, y una corrección de errores para un problema que anteriormente provocaba que los jugadores se desconectaran durante las animaciones destacadas de MVP. También se debe reducir el tiempo de conexión a los servicios en línea.

Algunos errores de killstreak también se eliminaron antes de la temporada 2. El desarrollador dice que arregló un error que resultó en corrupción gráfica cuando los perros de ataque fueron asesinados por un killstreak de Glide Bomb, y otro error que resultó en el VFX de bengala y humo de un llamado previamente -En Mortar Barrage killstreak para reaparecer temporalmente. Además, desplegar la andanada de morteros ya no obligará a cambiar el arma del jugador.

No todos los paquetes de armas cosméticas de Call of Duty han funcionado según lo previsto, pero las notas del parche muestran varias correcciones para rastreadores de armas rotos o elementos faltantes. Sledgehammer Games dice que los jugadores que compraron el paquete Year of the Tiger pero no recibieron el Tiger Blueprint, ahora deberían tener el artículo. Los marcadores para Red Reactor Mastercraft ahora deberían mostrarse en las armas según lo previsto, y los marcadores Ashed para Graveyard Shift Mastercraft ahora se mostrarán correctamente cuando se apliquen al Ore Sniper Rifle.

Actualizaciones de zombis

Para Zombis, se realizaron algunos cambios en Artefactos. La mina de energía ahora activa Splatterfest Covenant, mientras que Frost Blast Tier I ahora congela Sturmkriegers. Las notas del parche también abordaron un problema en el que los zombis no ignoraban a los jugadores después de activar Aether Shroud inmediatamente después de Self-Revive.

Es de esperar que los jugadores noten que el modo Zombis funciona mejor ahora. La actualización menciona correcciones para varios problemas de estabilidad relacionados con pactos, objetivos, ventajas, potenciadores y equipos, así como correcciones para varios problemas de IU relacionados con desafíos.

Además, los jugadores ahora pueden desbloquear el rifle de asalto Cooper Carbine de la temporada 1 y el rifle de francotirador Gorenko Anti-Tank Rifle a través de desafíos en el juego para el modo Zombies.

Aquí están todos los detalles de Call of Duty Season 2 tanto para Vanguard como para Warzone. El tráiler cinematográfico reciente revela una temporada con el tema de los tanques y la guerra química.

Los parches completos se pueden ver a continuación, según lo compartido por Sledgehammer Games.

ACTUALIZACIONES MULTIJUGADOR

Estabilidad

  • Se realizaron varias mejoras en las texturas y animaciones de los jugadores que resultaron en picos de Packet Burst.
  • Las mejoras de estabilidad deberían dar como resultado una mejor conectividad y menores tasas de accidentes. El tiempo de conexión a los Servicios en Línea también debe reducirse.
  • Se corrigió un error que provocaba la desconexión durante las animaciones destacadas de MVP.

mapas

  • General
    • Se completó un pase completo en los entornos del mapa para corregir los objetos con colisión no intencionada, los problemas con el portal a través del suelo y para eliminar las vulnerabilidades fuera del mapa.
  • Colina del campeón
    • Ya no habrá dos rondas de compra consecutivas al comienzo de cada partida privada de Champion Hill Duos 2v2.
    • Se resolvió un error que provocaba que los jugadores perdieran la función Perk y Field Upgrade en partidas privadas si habían jugado una partida en Champion Hill anteriormente.
    • Se han realizado mejoras de generación para equipos de tres.

Modos

  • Control
    • Se corrigió un error que provocaba que las partidas terminaran prematuramente después de que un espectador se desconectara.
    • Los que se unen al último partido ahora pueden aparecer cuando hay vidas disponibles.
    • Cambiar a espectadores/equipos diferentes ahora actualiza constantemente las vidas restantes.
    • La advertencia de último jugador vivo ahora aparece constantemente.
  • Partidos privados
    • La opción Planta silenciosa ahora funciona en Buscar y destruir partidas privadas (corregido el 3 de febrero).

Progresión

  • Desafíos de temporada
    • Todos los jugadores ahora pueden desbloquear las tarjetas de maestría de la temporada 1 después de completar todos los desafíos.
    • El desafío Field Specialist ahora está rastreando para todos los jugadores.
    • Los desafíos de Counter Measures ahora se rastrean de manera consistente para todos los jugadores.
  • Desafíos del operador
    • Las máscaras de operador Diamond ahora se desbloquearán para los operadores Barbarian y Shadow.
  • Welgún
    • Los camuflajes Gold y Diamond ahora se pueden desbloquear después de completar todos los desafíos de armas.
  • Lanzadores
    • Killlstreaks basados ​​en tierra ahora cuentan para el camuflaje ‘Deadeye’.

Ajustes de armas

  • Escudo de combate
    • Se corrigió un error que exponía las cabezas de los jugadores al daño por encima del escudo.
  • Cuchillo arrojadizo
    • Se han eliminado los efectos visuales de distorsión.

Equipo

  • Granada incendiaria
    • Se corrigió un error que causaba que aparecieran imágenes adicionales cuando se usaban granadas incendiarias.
    • El número de usos de granadas incendiarias ahora se registra en su registro de combate.

Beneficios

  • Intrépido
    • La supresión ya no se aplica a los jugadores con la ventaja de Intrepidez cuando el jugador recibe disparos.
  • Ingeniero
    • Los jugadores ya no pueden ver el diamante de un Goliat enemigo a través de las paredes sin la ventaja de Ingeniero.

rachas de asesinatos

  • Bomba deslizante
    • Se corrigió un error que provocaba corrupción gráfica cuando los perros de ataque morían con una bomba deslizante.
  • Andanada de mortero
    • Se corrigió un error que provocaba que los efectos visuales de las bengalas y el humo de las descargas de mortero solicitadas anteriormente volvieran a aparecer temporalmente.
    • Desplegar la andanada de mortero ya no forzará el cambio de arma del jugador.
  • Flamenauta
    • Activar la racha de muertes y que te maten al mismo tiempo ahora te otorgará la racha de muertes.

Actualización de campo

  • Solucione un error con la cubierta desplegable que provocaba un movimiento constante de la pantalla.

Paquetes y MTX

  • Ataque en Titan
    • Se corrigió un error que provocaba la falta de efectos visuales en el Kar98k.
  • año del tigre
    • Los jugadores que compraron este paquete pero no recibieron el Tiger Blueprint, ahora deberían tener el artículo.
  • Maestría del reactor rojo
    • Los rastreadores ahora se muestran en las armas según lo previsto.
  • Maestría de turno de cementerio
    • Los marcadores “Cenizados” ahora se mostrarán correctamente cuando se apliquen al rifle de francotirador de mineral.
  • animalista
    • Se corrigió un error de iluminación con el Aquatint SMG que causaba un efecto de iluminación no deseado.
  • Papá Noel mata
    • El atuendo del Operador Lucas, “Quemador de hilo”, ya no es invisible para algunos jugadores.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran seleccionar un arma al editar las clases de armas Prestige.
  • La progresión del jugador de prestigio ahora se puede ver y rastrear correctamente.
  • Ver vista previa ya no falta en el menú Pase de batalla.

Varios

  • Se ha corregido un error que provocaba que el Juego del juego no se jugara o terminara antes de tiempo.
  • Las bromas ya no se reproducen después de que un Operador está muerto.
  • Los jugadores de la prueba gratuita ya no deberían encontrar el error “Este contenido solo está disponible en el juego completo.

NOTAS DEL PARCHE DE ZOMBIS

mapas

  • “Terra Maledicta”
    • Nueva experiencia Zombies ubicada en Egipto disponible el 14 de febrero.
  • arenas
    • Tres nuevas Arenas disponibles en “Terra Maledicta”: Desierto del Este, Tierras Corruptas y Salón de la Verdad.

Búsqueda de historia

  • Nueva misión de historia disponible en “Terra Maledicta” a partir de las 9 a. m. PT / 12 p. m. ET el 14 de febrero.

Nuevo Intel

  • Nueva información narrativa disponible en “Terra Maledicta” para avanzar en la historia de Dark Aether.

Armas maravillosas

  • Pistola de rayos
    • Ray Gun Wonder Weapon disponible a través de Mystery Box y botines el 10 de febrero.
  • Escudo diezmador
    • Disponible a través de Story Quest en “Terra Maledicta”.
    • Se agrega a Mystery Box una vez que se obtiene de Story Quest.
    • Ofrece a los jugadores una protección superior y la habilidad única Explosión de aniquilación.

nuevo aliado

  • Vercanna la última
    • Nueva entidad Dark Aether disponible, con la habilidad Healing Aura a través de su artefacto, Wand of the Wilds.

Enemigos

  • Zaballa el Engañador
    • Nuevo tipo de enemigo agregado a “Terra Maledicta” y “Der Anfang”.

Objetivos

  • Sacrificio
    • Nuevo tipo de objetivo disponible en “Terra Maledicta” y agregado a “Der Anfang” en una fecha posterior.
    • Evita que los Syphoncores se alimenten de la esencia de los muertos vivientes para evitar que se desaten las hordas. Evita que los zombis llenen los tres Syphoncores para detener la ceremonia oscura y completar el Objetivo.
  • Vacío
    • Se modificó la forma en que se otorga la bonificación de XP completa del objetivo al regresar a Stalingrado después de un objetivo vacío en “Der Anfang”.
  • Cosecha
    • Hazañas cerradas relacionadas con el Devorador de Pecados en “Der Anfang”.

Artefactos

  • Aura curativa
    • Nueva habilidad actualizable disponible a través del artefacto de Vercanna the Last.
    • Niveles:
      • Nivel I: la varita de los bosques invoca la energía vital de Vercanna para curarte a ti y a tus aliados al instante y recuperar la salud por completo.
      • Nivel II: derriba a los enemigos normales y aturde a los Sturmkriegers cerca de cada jugador.
      • Nivel III: revive a todos los aliados caídos.
      • Nivel IV: los aliados revividos recuperan sus ventajas perdidas.
      • Nivel V: la energía vital persiste en cada ubicación durante 10 segundos y continúa sanando y reviviendo a los jugadores.
  • Mina de energía
    • Energy Mine ahora activa el Splatterfest Covenant.
  • Explosión de escarcha
    • Frost Blast Tier I ahora congela Sturmkriegers.
  • Embozo de éter
    • Se solucionó un problema por el cual los zombis no ignoraban a los jugadores después de activar Aether Shroud inmediatamente después de Self-Revive.

pactos

  • Guardián de artefactos
    • Nueva habilidad con tres rarezas agregadas al Altar of Covenants el 10 de febrero.
    • Equípate para tener la oportunidad de activar tu artefacto de forma gratuita cuando te golpee un ataque cuerpo a cuerpo desde atrás.
    • Rarezas:
      • Raro: ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo en la espalda tiene la posibilidad de activar tu artefacto
      • Épico: ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo en la espalda tiene una mayor probabilidad de activar tu artefacto.
      • Legendario: ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo en cualquier lugar tiene una mayor probabilidad de activar su artefacto.

armas

  • La segunda temporada
    • KG M40 y Whitley disponibles en los equipamientos de Zombis una vez desbloqueados a través del pase de batalla de la segunda temporada.
  • Desbloquear desafíos
    • Se agregaron nuevos desafíos de desbloqueo de armas a Zombies para la carabina Cooper y el rifle antitanque Gorenko.
  • Apoyo
    • Warmachine y Deathmachine ahora se pueden obtener de Mystery Box, cofres y como botín de los enemigos.
    • Se solucionó un problema por el cual el daño crítico no se mostraba correctamente para Warmachine.
  • General
    • Se solucionaron varios problemas al intentar cambiar un arma cuerpo a cuerpo por un arma desde el suelo.

Camuflajes Pack-a-Punch

  • Nuevos camuflajes
    • Tres nuevos camuflajes disponibles en la máquina Pack-a-Punch en “Terra Maledicta”.
  • General
    • Los camuflajes Pack-a-Punch en “Der Anfang” ahora están animados.
    • Los camuflajes Pack-a-Punch ahora se aplican correctamente a los planos de armas, las armas que se encuentran en la caja misteriosa y las armas que arrojan los enemigos.

Desafíos

  • Desafíos de temporada
    • Nuevos desafíos de temporada disponibles al comienzo de la segunda temporada.
    • Se solucionó un problema por el cual la tarjeta de visita de dominio de la temporada uno no se mostraba correctamente.
  • General
    • Se solucionó un problema por el cual los lanzadores y el escudo de combate no contribuían correctamente a ciertos desafíos.
    • Se abordaron varios problemas de la interfaz de usuario relacionados con los desafíos.

Estabilidad

  • Se corrigieron varios problemas de estabilidad relacionados con convenios, objetivos, ventajas, potenciadores y equipos.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-patch-notes-fixes-broken-bundles-and-adds-game-improvements/1100-6500580/?ftag=CAD-01-10abi2f