Call of Duty: Modern Warfare III domina el mercado de los videojuegos en noviembre de 2023
El grupo de analistas de videojuegos Circana ha publicado su informe más destacado del mercado de videojuegos de EE. UU. correspondiente a noviembre de 2023 y revela que, como era de esperar, Call of Duty: Modern Warfare III fue el juego más vendido del mes. Se lanzó en PlayStation, Xbox y PC el 10 de noviembre y ya se ha convertido en el segundo juego más vendido de 2023, detrás de Hogwarts Legacy.
Call of Duty: Modern Warfare III
El juego anual Call of Duty siempre se vende muy bien (ha ocupado el primer puesto en noviembre durante cinco años consecutivos), por lo que los resultados de hoy no son sorprendentes. Sin embargo, la novedad esta vez es que Modern Warfare III ahora es propiedad de Xbox, después de que Microsoft lograra adquirir Activision Blizzard por la friolera de 69 mil millones de dólares. Además, a pesar de la mala crítica de Modern Warfare III, con un 56 en Metacritic, la calificación más baja de la revivida serie Modern Warfare y un 5 sobre 10 de Game Informer, se vendió muy bien, como de costumbre.
Las mejores ventas de juegos de noviembre de 2023
Call of Duty: Modern Warfare III fue el juego más vendido de noviembre y se convirtió instantáneamente en el segundo juego más vendido de 2023. Este es el quinto año consecutivo en que un título de Call of Duty encabeza las listas de noviembre.
Los diez mejores juegos de noviembre de 2023
1. Call of Duty: Modern Warfare III
2. Marvel’s Spider-Man 2
3. El legado de Hogwarts
4. Madden NFL 24
5. Súper Mario Bros. Preguntarse
6. EA Sports FC 24
7. Juego de rol de Super Mario
8. Mortal Kombat 1
9.NBA 2K24
10. UFC 5
Por otro lado, en PlayStation y Xbox fue el segundo juego más jugado del mes, detrás de Fortnite, disponible de forma gratuita en ambas plataformas.
Además, la PlayStation 5 se mantuvo como la plataforma de hardware más vendida en unidades y dólares en noviembre. La Xbox Series X/S quedó en segundo lugar en ambas métricas. El nuevo PlayStation Portal ocupó el cuarto lugar en términos de plataformas más vendidas en noviembre.
En última instancia, el gasto de los consumidores estadounidenses en contenido, hardware y accesorios de videojuegos cayó un 7% respecto al año anterior a 5.900 millones de dólares. El director ejecutivo de Circana, Mat Piscatella, dice que la caída fue impulsada por una caída del 24% en el gasto en hardware, a 964 millones de dólares, y una caída del 3% en el gasto en contenido, a 4.600 millones de dólares.
Fuente: www.gameinformer.com





