Las últimas noticias sobre el despido de 220 empleados de Bungie revelaron detalles sobre el futuro de la compañía, lo que indica que actualmente no está trabajando en Destiny 3. En cambio, Bungie se centrará en más actualizaciones pequeñas para Destiny 2, potencialmente gratuitas, y canceló un giro de Destiny. apagado. La compañía realizó este cambio de estrategia después de crecer demasiado rápido y distribuirse en varios proyectos, en detrimento de su principal éxito, Destiny 2.
Ausencia de Destiny 3 y anuncio de Payback
Contrariamente a lo esperado, Bungie decidió centrarse en un juego completamente nuevo llamado Payback, que tomará elementos de juegos como Warframe y Genshin Impact. Payback estaba destinado a revolucionar el universo Destiny al ofrecer una experiencia de mundo abierto en tercera persona donde los jugadores podían explorar un mundo vasto y cooperar para luchar contra monstruos y resolver acertijos. Desafortunadamente, el juego fue cancelado recientemente para que Bungie pudiera concentrarse en otros proyectos más inmediatos.
A falta de Payback y Destiny 3 pronto, Bungie se centrará en las actualizaciones de Destiny 2, un enfoque diferente a las grandes expansiones. En lugar de lanzar expansiones pagas, Bungie optará por incorporaciones de menor escala, similares a Into the Light, ofreciendo contenido gratuito con el objetivo de brindar una experiencia satisfactoria a los jugadores más leales.
Dificultades de liderazgo
Los despidos afectaron profundamente al equipo, poniendo de relieve los problemas de gestión por parte del director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, quien no asumió la responsabilidad por algunas decisiones fallidas. Sin embargo, a pesar de estos desafíos, Bungie continúa trabajando para ofrecer experiencias de alta calidad con un equipo más pequeño y plazos más ajustados.
Al mismo tiempo, Bungie tiene otros proyectos en marcha, como la transferencia de ciertos empleados a Sony Interactive Entertainment, así como el establecimiento de un equipo para un proyecto de incubación llamado Gummybears. Desde la adquisición de Sony por 3.600 millones de dólares, Bungie ha enfrentado desafíos, incluido el abandono de ciertos proyectos y dificultades financieras que llevaron a estos recientes despidos.
Fuente: www.ign.com





