Bodycam: un shooter policial inmersivo pero imperfecto

Bodycam: un videojuego original pero perfeccionable

Un concepto interesante pero algunos defectos que corregir.

Bodycam, creado por el estudio Reissad, está fuertemente inspirado en el juego Unrecord, un shooter en primera persona que simula una cámara corporal de policía. Si el aspecto visual tiene éxito, el concepto Bodycam presenta límites para el juego competitivo. De hecho, la perspectiva de la cámara complica la localización y el disparo de enemigos, sin valor añadido temático. Además, el juego tiene algunos problemas de manejo, particularmente con obstáculos menores que pueden bloquear el movimiento de los personajes.

Mecánica de tiro sólida pero movilidad por revisar.

La mecánica de disparo de Bodycam está bien pensada, con una jugabilidad realista y exigente en términos de precisión y posicionamiento. Sin embargo, la movilidad de los personajes deja mucho que desear, con movimientos bruscos y frecuentes colisiones con obstáculos. A pesar de estos defectos, el juego ofrece una experiencia intensa y gratificante para los jugadores que disfrutan de disparos precisos y reflexivos.

Modos de juego variados pero perfeccionables

Bodycam ofrece varios modos de juego, como el modo Team Deathmatch y el modo Bodybomb, que ofrecen experiencias de juego diferentes pero a veces desequilibradas. El modo para un jugador, por otro lado, carece de profundidad y variedad. Las partidas pueden ser demasiado largas y la gestión de los engendros se puede mejorar. Sin embargo, el juego ofrece niveles originales y bien diseñados, lo que proporciona una rejugabilidad interesante para los jugadores.

Se esperan actualizaciones

Como juego de acceso anticipado, Bodycam aún necesita ser perfeccionado y desarrollado. El desarrollador planea actualizaciones periódicas para corregir errores, mejorar la función anti-trampas y agregar nuevas funciones como compatibilidad con controladores. Las actualizaciones futuras podrían traer mejoras significativas y hacer que el juego sea más atractivo para los jugadores.

Fuente: www.ign.com