Bloque de preguntas de NVC: ¿Qué juego clásico te perdiste la primera vez?



Bienvenidos a la edición inaugural de nuestra nueva columna semanal de Nintendo Voice Chat. Comenzamos abordando una pregunta enviada por un usuario para nuestro segmento de bloque de preguntas. Los oyentes del programa sin duda están familiarizados con el hecho de que nos encontraremos con… limitaciones de tiempo… donde no podremos dar a sus preguntas el tiempo que se merecen. ¿Qué mejor manera de abordar este problema que elegir una de nuestras preguntas favoritas de la semana enviadas por los usuarios y responderla aquí?

Súper Ninfriendo Tracy Vincent preguntó: "¿Hay algún juego que salió en tu juventud, pero no te diste cuenta hasta mucho después? ¿Por qué te tomó tanto tiempo jugarlo y cuáles son tus pensamientos cuando finalmente lo hiciste? ¿Crees que lo hubieras disfrutado más o menos si lo hubieras jugado cuando se lanzó originalmente?"

kat bailey

No siempre fue fácil hacerse con los juegos de NES durante el apogeo de los 8 bits de Nintendo. Castlevania fue uno de los muchos juegos populares de esa época que nunca pareció estar en los estantes de las tiendas, ni siquiera en la estación de servicio donde alquilé Battletoads y Batman una y otra vez (Beetlejuice también estaba allí, pero no el juego de plataformas igualmente espeluznante y muy superior de Konami) . Uno de los pocos indicios que vi de que Castlevania existió fue a través de mi copia mal hecha de Ultimate Unauthorized Nintendo Game Strategies, que apenas incluía capturas de pantalla. Aún así, Castlevania iba a ser uno de los mejores juegos de NES entre mi círculo de amigos, siendo Simon’s Quest particularmente popular. Castlevania continuó dando vueltas en mi cabeza hasta que me dirigí a la universidad una década después, donde descubrí una copia de Symphony of the Night en una tienda de discos al azar. Lo compré por $ 25 (¡un robo!) Y decidí ver si Castlevania realmente estaba a la altura de las expectativas del patio de recreo.

¿Me hubiera encantado el Castlevania original si lo hubiera jugado cuando era niño? Casi seguro.

Respuesta corta: Obviamente, lo hizo. Por supuesto, lo que no sabía era que Symphony of the Night fue una reinvención radical de la serie Castlevania, dividiendo a partir de entonces a los fanáticos entre aquellos que preferían “Metroidvanias”. Años más tarde, me senté en una habitación de hotel japonesa con Jeremy Parish (irónicamente, una de las personas que popularizó el término “Metroidvania”) y lo vi pasar una versión Famicom Disc System del juego original, señalando todos los detalles únicos que lo hizo especial a medida que avanzaba. ¿Me hubiera encantado el Castlevania original si lo hubiera jugado cuando era niño? Casi seguro. Sigue siendo un logro sorprendente en NES, y su banda sonora es un punto culminante particular. Es posible que incluso lo haya terminado, lo cual es una hazaña que aún tengo que lograr como adulto. Sin embargo, de una forma u otra, Castlevania sigue siendo un clásico. Tal vez algún día Konami lo traiga de vuelta.

Valentina

Mientras crecía, prácticamente solo poseía y jugaba dispositivos de Nintendo: GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, etc. Así que me perdí muchos de los juegos clásicos que salían en otro hardware. Pero en mi último año de universidad, finalmente compré una PlayStation 2 destartalada, obsoleta y usada en Amazon, y así fue como finalmente estuve expuesto a muchos juegos de rol clásicos (que desde entonces llegaron a Switch) como Kingdom Hearts, Chrono Cross, y lo más importante, la serie Final Fantasy. Jugué Final Fantasy 7 por primera vez más de una década después de su lanzamiento y, sinceramente, no me encantó. Para 2012 estaba seriamente anticuado: el movimiento era torpe, no era agradable de ver la mayor parte del tiempo (¿has visto los brazos ridículos de Cloud?), y ¡uf, la escritura! ¡No entendía por qué la gente se entusiasmaba con eso!

Eventualmente me metí en otros juegos de Final Fantasy, jugué Final Fantasy X ese mismo año y me gustó mucho más, y luego tomé Final Fantasy 6 unos años después y amado Aquél. Pero FF7 nunca aterrizó, y ni siquiera lo terminé. Dicho esto, después de escuchar acerca de la gran giro de Final Fantasy 7 Remake, lo jugué todo el año pasado y creo que ahora lo entiendo. Si hubiera jugado FF7 cuando salió por primera vez, antes de que la gente lo promocionara como uno de los mejores juegos de todos los tiempos y antes de que miles de otros juegos descubrieran cómo hacer que los personajes se muevan en entornos 3D infinitamente mejor, creo que me habría caído. enamorada como todos los demás. Me alegro de que Remake exista como un desafío a la idea misma de un Remake, pero también como una puerta de entrada para ayudarme a comprender qué hizo que ese original fuera tan especial en primer lugar.

seth macy

Esto sonará como una locura, pero nunca jugué Metroid de manera seria hasta la edad adulta. Lo cual es un poco extraño porque recuerdo claramente haberlo jugado en un quiosco de demostración en un JC Penney en algún momento de la década de 1980, lo que lo convirtió en uno de los primeros juegos de NES que jugué. Ser un niño de Nintendo en los años 80 también significaba que era casi imposible pasar por alto cualquier cosa hecha por Nintendo. Sabía acerca de la contraseña de ‘JUSTIN BAILEY’, ¡e incluso sabía que Metroid era una niña! (nota: en realidad sabía el final del spoiler del personaje principal, pero no supe hasta mucho más tarde que su nombre era en realidad Samus).

Entonces, en cuanto a por qué no lo jugué en el apogeo del Nintendo Entertainment System, simplemente no lo sé. Era un juego anterior, lo que probablemente me llevó a pasarlo por alto cuando elegí juegos para alquilar durante un fin de semana y, según recuerdo, ninguno de mis amigos lo suficientemente cercanos como para prestarme un juego tenía una copia para ellos. De hecho, jugué Super Metroid y Metroids Prime 1 y 2 antes de llegar al original, y debo decir que me alegro de haber esperado. Todavía es un juego sólido, uno que se sostiene hoy. No es la experiencia de usuario impecable de los juegos modernos del género, pero con una buena guía y algunas horas libres al día, puedes abrirte camino con bastante facilidad.

Estaba muy emocionado de descubrir que todavía se mantenía cuando finalmente pude jugarlo, y lo he jugado varias veces desde entonces. Revelación completa, todavía no he conseguido el mejor final. En cuanto a si lo hubiera disfrutado más o menos cuando era niño, puedo decir que su entorno y estilo artístico definitivamente me atrajeron cuando era niño, pero el juego en sí probablemente no lo habría hecho.

Como dije antes, es bastante fácil pasar ahora, pero en ese entonces, me hubiera resultado mucho más difícil. No solo por mis malos reflejos de niño, sino porque el acceso a la ayuda del juego no era tan fácil como lo es hoy. En aquel entonces no había un vocabulario de juego para un "Metroidvania." El concepto de áreas intransitables, que solo podías atravesar con actualizaciones posteriores, simplemente no habría hecho clic conmigo y probablemente me hubiera frustrado con la serie de juegos y nunca hubiera experimentado la gloria de Super Metroid y el primer Metroid Prime.

compañero Schneider

Soy un niño de los años 70, así que literalmente crecí con los videojuegos. Desde la magia de bloques de Fairchild Channel F hasta Atari 2600 y luego computadoras domésticas como Commodore 64 y Atari 800, devoré, esta vez, no literalmente, miles de juegos en los años 70 y 80. Pero mi gran punto ciego ocurrió al final de mi adolescencia, cuando todos se volvían locos por la segunda venida de los juegos de consola: la NES.

Mi gran punto ciego ocurrió al final de mi adolescencia, cuando todos se volvían locos por la segunda venida de los juegos de consola: la NES.

The Legend of Zelda es mi franquicia de videojuegos favorita de todos los tiempos. Sin embargo, de alguna manera me perdí tanto el juego original como Zelda II cuando salieron por primera vez. Definitivamente, mis primeros pasos con Nintendo fueron en las salas de juegos (Donkey Kong en particular me deleitaba y me enojaba al mismo tiempo), pero de alguna manera nunca sentí la necesidad de ir a comprar un sistema de entretenimiento de Nintendo. Honestamente, ni siquiera estaba en mi radar, y toda esa era de los juegos inicialmente pasó por alto. Creo que todavía estaba jugando Winter Games y The Eidolon cuando comenzó la locura de Zelda.

No fue hasta unos años más tarde, cuando compré la versión japonesa de The Legend of Zelda: A Link to the Past para mi Super Famicom, que descubrí la grandeza de las aventuras de Link. Mi mente estaba alucinada. Había presionado el botón de pausa en los juegos durante algunos años y no podía creer lo bien que se veían y sonaban los juegos en casa… y ME ATRAERON DE NUEVO. Ahora, había jugado juegos como Ultima que te permitían explorar mundos expansivos libremente, pero nunca vino con imágenes tan geniales y controles estrictos. Fue la combinación de exploración de mundo abierto (aparentemente) libre y el uso de herramientas y armas lo que me enamoró instantáneamente.

Eventualmente regresaría y jugaría los muchos juegos de NES que precedieron a mis favoritos de SNES. En retrospectiva, apuesto a que si hubiera jugado The Legend of Zelda cuando salió por primera vez, habría descubierto una manera de obtener una NES o incluso una Famicom Disk System y habría pasado demasiadas horas explorando su mundo. Retroceder años después no es lo mismo, ya que entiendes el lenguaje del juego, conoces el uso de muchos de sus elementos e incluso patrones de ataque de enemigos recurrentes. Estoy seguro de que hubiera sido amor a primera vista, pero no me arrepiento de nada. Unos años sin juegos significaron que pude concentrarme en las solicitudes para la universidad, descubrir mi vida y llegar a donde estoy ahora.



Fuente : https://www.ign.com/articles/nvc-question-block-what-classic-game-did-you-miss-first-time-around