Blazing Strike rinde homenaje cariñoso a los días de gloria 2D del género de lucha


Editor: Juegos de Aksys
Desarrollador: Juegos de RareBreed
Liberar:

2022

Plataforma: PlayStation 5, PlayStation 4, Switch, PC

Anunciado originalmente en 2016 para un lanzamiento a principios de 2017 bajo el ahora desaparecido programa Greenlight de Steam, se te perdonará por pensar que Blazing Strike fue cancelado. Sin embargo, después de años de afinar la jugabilidad, buscar diferentes métodos para financiar el proyecto y someterse a una revisión visual completa, Blazing Strike finalmente está listo para lanzarse en 2022. Me puse manos a la obra con una versión reciente y me fui. impresionado con la forma en que el juego rinde homenaje cariñoso a los luchadores 2D con los que crecí en los años 90.

A finales de 2016, el desarrollador RareBreed Makes Games retrasó indefinidamente la demo jugable de Steam planificada. Tras una campaña de Kickstarter abandonada en 2019, el desarrollador trasladó los esfuerzos de financiación a Patreon y decidió reelaborar las imágenes de 3D con sombreado personalizado a pixel art completo en 2D. En mayo de 2021, RareBreed Makes Games anunció que había asegurado un acuerdo de publicación con Aksys Games, un editor conocido en el espacio de los juegos de lucha por su trabajo en franquicias como Guilty Gear, BlazBlue y Under Night In-Birth.

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El género de lucha 2D puede estar vivo y bien gracias a series como Mortal Kombat, Street Fighter y el mencionado Guilty Gear, pero eso no impide que RareBreed Makes Games rinda homenaje a los juegos icónicos de antaño. Con sistemas que se inspiran en series como Marvel vs.Capcom, Street Fighter y The King of Fighters, Blazing Strike es una explosión prometedora del pasado. Pero el juego es mucho más que derivaciones, ya que el desarrollador implementa la mecánica moderna y la movilidad en ese estilo 2D clásico para crear algo que tiene un mundo de potencial.

Una de las grandes misiones de RareBreed Makes Games fue crear algo que sea fácil y accesible de aprender, pero difícil de dominar. Para lograr esto, Blazing Strike implementa combos de luz normal similar a lo que se ve en la serie Marvel vs.Capcom, brindando a los jugadores formas más fáciles de iniciar combos con solo tocar los botones de luz normal. Blazing Strike también usa varias mecánicas de regreso, incluido Critical Strike, que se puede activar cuando tu salud está en un estado crítico, lo que te brinda mayor velocidad y oportunidades de combo.

Golpe ardiente

El juego también espera dar a los jugadores más movilidad, lo que logra a través de una de sus principales mecánicas: el sistema Rush. Este conjunto de mecánicas comienza cuando un jugador mantiene presionado el gatillo Rush. Una vez activado, el modo Rush permite al jugador ejecutar varios movimientos, incluidas las habilidades de Rush de personajes únicos, combos especiales de Rush que se mueven hacia adelante, especiales de Rush similares a los movimientos EX en Street Fighter y velocidades de movimiento más rápidas y saltos más altos.

Blazing Strike se desarrolla en un futuro distópico donde un grupo de resistencia lucha contra un gobierno autocrático. La lista, que incluye 14 luchadores con distintos estilos visuales y de juego, refleja este escenario sombrío y futurista. Además de esos 14 personajes jugables disponibles de inmediato, el desarrollador insinúa que podría haber tres personajes jefes que pueden o no ser jugables en el juego final.

Golpe ardiente

La configuración que jugué incluía solo tres de los 14 luchadores que estarán en el juego principal, pero me dio una buena idea de la diversidad de la lista que busca RareBreed Makes Games. Shinsuke emite vibraciones serias de Ryu, y me encantan los poderosos movimientos que el brillante brazo azul de Jake le permite hacer, pero mi personaje favorito en esta configuración es Pink Samurai. Su estilo visual no solo es el más distintivo de todos los personajes con los que puedo jugar, sino que su espada le da un mayor alcance (solo rivaliza con su compañero portador de espadas, Ryohei) y me encanta su conjunto de movimientos.

Dado que muchos de los movimientos de los personajes utilizan los movimientos clásicos del juego de lucha con cuartos de círculo oadelante además de botones de ataque para ejecutar movimientos especiales, mi memoria muscular de décadas de juego de Street Fighter pasa a Blazing Strike con facilidad. La jugabilidad es fluida y, como pretendía el desarrollador, fácil de aprender y jugar; Después de un poco de tiempo jugando con el modo jugador contra CPU, estaba ejecutando movimientos especiales y acumulando victorias contra la IA. La mecánica Rush, que se activa al mantener presionado el gatillo, te da un aumento de velocidad notable y fue fundamental. en muchos de mis combos más exitosos, que, sin duda, también fueron ayudados en gran medida por el sistema de combo normal ligero.

Golpe ardiente

Si bien solo pude pasar tiempo en Vs. modo, la versión final del juego incluirá un modo historia, modo arcade, modo de entrenamiento, IA de persona y juego en línea con reversión de GGPO, que con suerte proporcionará la mejor experiencia en línea con el menor retraso posible. Blazing Strike está programado para llegar a PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y PC en el primer o segundo trimestre de 2022.



Fuente : https://www.gameinformer.com/preview/2021/12/20/blazing-strike-pays-loving-homage-to-the-2d-glory-days-of-the-fighting-genre