El equipo de BioWare se marcha para un nuevo proyecto
El veterano de BioWare y Mass Effect, Mac Walters, habló sobre sus razones para dejar el estudio después de 19 años para comenzar un nuevo proyecto como parte de un nuevo equipo que trabaja en una nueva franquicia de ciencia ficción.
En entrevista con MinnMax, Walters detalló los diversos factores involucrados en su salida, desde querer trabajar en algo completamente nuevo y no sentirse capaz de hacerlo dentro de BioWare o EA hasta el proyecto positivo de trabajar en la trilogía remasterizada de Mass Effect: Legendary Edition. con un equipo pequeño e “ingenioso” que actúa como un recordatorio de sus primeros días en el estudio y brinda un momento positivo para su partida.
Motivaciones de su salida
Luego, Walters habló sobre su deseo de trabajar nuevamente en un nuevo proyecto y trabajar con un equipo pequeño e “ingenioso” para crear algo. Sin embargo, consideró que esto no sería posible en el corto plazo dentro de la empresa y EA.
Mencionó que a pesar de su deseo de hacer esto con BioWare, tampoco había ninguna oportunidad en EA. Fue entonces cuando empezó a pensar en irse.
La transición hacia un nuevo paradigma de desarrollo
Walters señaló que el proceso de desarrollo de Legendary Edition le recordó los primeros días de BioWare, donde un pequeño equipo desempeñaba muchas funciones, fomentando la camaradería. Además, también le resultaba atractiva la oportunidad de trabajar con gente ajena a BioWare.
Habló de su deseo de trabajar en nueva propiedad intelectual y de trabajar con un equipo pequeño e “ingenioso” para hacer realidad un proyecto. Sin embargo, consideró que esto no sería posible en el corto plazo dentro de la empresa y EA.
Experiencia positiva trabajando en Legendary Edition
El logro positivo de Legendary Edition también fue bien recibido crítica y comercialmente. Para él fue una especie de adiós optimista a la serie Mass Effect.
Walters ha expresado su deseo de no trabajar en ningún otro proyecto de Mass Effect después de este, prefiriendo evitar tentar al destino.
El futuro de Mac Walters
Walters reveló que su nuevo estudio centrado en la narrativa, Worlds Untold, con sede en Vancouver y respaldado por NetEase, evitará arrinconarse. Su primer proyecto será un juego de acción y aventuras ambientado en un mundo futurista lleno de misterios y exploración.
Fuente: www.eurogamer.net





