Bethesda Game Studios: se reconfirma la unión de 241 desarrolladores con Microsoft

Dentro de Bethesda Game Studios, los desarrolladores son ahora oficialmente los primeros en Microsoft en sindicalizarse bajo Communication Workers of America (CWA), formando un sindicato “de pared a pared” que reúne a artistas, ingenieros, programadores y diseñadores. Microsoft reconoció al sindicato, que cuenta con 241 miembros.

Un enfoque colectivo

La creación del sindicato se confirmó luego de que 241 desarrolladores firmaran una tarjeta de autorización sindical o indicaran su deseo de sindicalizarse a través de un portal en línea. Esta iniciativa sigue a la sindicalización de Bethesda Games Studios Montreal a finales de junio y a casi 300 trabajadores de control de calidad en Zenimax, la empresa matriz de Bethesda.

Bethesda Game Studios ha anunciado la formación de una unión “de pared a pared” que reunirá a 241 desarrolladores. “Nosotros, la mayoría de los desarrolladores de Bethesda Game Studios Dallas, Rockville y Austin, estamos emocionados de anunciar la formación de nuestra unión con @CWAUnion”, dijo el grupo en Twitter. “Juntos como #OneBGSUSA, abogamos por el mejoramiento de cada desarrollador de BGS, estableciendo el nuevo estándar para nuestra industria. »

Un primer paso hacia la negociación

Este nuevo sindicato negociará ahora un contrato con Microsoft. IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para comentar sobre este asunto. “Estamos muy emocionados de anunciar nuestra unión en Bethesda Game Studio y unirnos al movimiento que está ganando terreno en la industria de los videojuegos”, afirmó Mandi Parker, diseñadora senior de sistemas, en un comunicado de prensa. “Está claro que todos los trabajadores pueden beneficiarse de la introducción de la democracia en el lugar de trabajo y de tener una voz protegida en el trabajo. Estamos encantados de ir al grano y ganar un contrato justo, demostrando que nuestra unidad es una verdadera fuente de energía para moldear positivamente nuestras condiciones de trabajo, nuestras vidas y la empresa en su conjunto. »

La sindicalización es una tendencia creciente dentro de la industria de los videojuegos a medida que los trabajadores buscan protección contra los despidos masivos. El sindicato de Sega of America ratificó un contrato a principios de este año, mientras que los trabajadores de control de calidad de Activision anunciaron la formación de su propio sindicato. Microsoft ha dicho anteriormente que no bloquearía una posible unión de Activision Blizzard, lo que parece aplicarse también a Bethesda Game Studios.

Fuente: www.ign.com