Siete meses después del lanzamiento inicial de Battlefield 2042, la primera temporada de contenido para el shooter en primera persona solo para multijugador finalmente llega al juego. Season 1: Zero Hour viene junto con una gran cantidad de ajustes y correcciones, así como contenido nuevo. Da una idea de cómo el desarrollador DICE está trabajando para cambiar el tenor del juego de manera significativa, desde cómo se distribuyen los mapas hasta cómo los especialistas transmiten sus personalidades en las pantallas de victoria posteriores al juego.
La temporada 1 se lanza para todos los jugadores el 9 de junio, pero GameSpot tuvo la oportunidad de pasar un par de horas jugando con algunas de sus nuevas incorporaciones de contenido durante un evento de vista previa esta semana. Esa sesión nos puso en Exposición, el nuevo mapa que llegará a Battlefield 2042 y que estará disponible para todos los jugadores. La exposición parece que establece un tono diferente al de algunos de los otros mapas de BF 2042, con una gran cantidad de ubicaciones diferentes y un enfoque en la verticalidad que va más allá de lo que hemos visto anteriormente en el juego.
La exposición se desarrolla en las Montañas Rocosas canadienses, donde un deslizamiento de tierra ha derrumbado parte de una instalación militar. Las fuerzas respaldadas por Rusia están invadiendo con la esperanza de descubrir los secretos que hay dentro, y con partes de la base literalmente destrozadas por una montaña que cae, tienen muchos medios para entrar.
Debido a que Exposición se centra en un acantilado, hay ubicaciones clave y puntos de entrada y salida a los que se puede acceder en paracaídas o traje de alas, y se han instalado tirolesas en toda el área. En la parte superior del mapa hay una zona plana con estructuras y contenedores que rodean la boca abierta del deslizamiento de tierra, lo que crea largas líneas de visión y obliga a la infantería a dar vueltas para llegar al otro lado. Sin embargo, salta del acantilado y podrás deslizarte hacia abajo para atacar el interior de la base, que se encuentra en la montaña como la guarida de un supervillano. En la parte inferior del deslizamiento de tierra hay restos y algunos puntos de control para usar en el modo Conquista.
Jugamos Breakthrough y Conquest on Exposure, con el modo anterior usando una porción más pequeña del mapa y limitando el número de jugadores a 64. El enfoque de Breakthrough más pequeño refleja uno de los mayores cambios de BF 2042 en el futuro. DICE está “liberando” sus modos All-Out Warfare de su recuento anterior de 128 jugadores y, en cambio, se centrará en mapas algo más pequeños con más cobertura y densidad con lanzamientos de temporada en el futuro. Seguirás encontrando modos para 128 jugadores en los mapas de lanzamiento originales, y Exposure ofrece Conquista para 128 jugadores, pero a partir de la Temporada 2, los nuevos mapas dejarán de admitir modos para 128 jugadores y alcanzarán un máximo de 64 jugadores.
Los ajustes que DICE ha hecho funcionan bien en Exposición, que aprovecha la cantidad de jugadores, pero en general se siente como si usara una cobertura más densa y un terreno variable para lograr enfrentamientos más interesantes. La verticalidad del mapa realmente ayuda a que la exposición se sienta grande sin que te deje constantemente expuesto y vulnerable.
Eso parece ser una gran parte del enfoque de diseño de DICE para los nuevos mapas, y también lo está incorporando a algunos antiguos. DICE dijo que está reelaborando algunos de los mapas de lanzamiento de Battlefield 2042, siendo el primero Kaleidoscope, el enorme mapa ambientado en Corea del Sur que presentaba una gran cantidad de terreno abierto, además de un paisaje urbano lleno de rascacielos. En agosto, DICE lanzará una versión renovada que agrega nuevas áreas, como una base de operaciones avanzada, a ciertas partes, al tiempo que eleva el terreno y agrega más objetos para brindar cobertura, como montones de sacos de arena y maquinaria pesada abandonada. El mapa también contará con más elementos destructibles para brindar a los jugadores opciones para lidiar con esa cobertura y cambiar el mapa con el tiempo a medida que los jugadores luchan en él. En la temporada 2, el mapa egipcio Renovación recibirá una revisión.
Aún así, mientras que objetos como cajas de envío y torres de vigilancia brindan cierta protección contra la infantería, todavía hay vehículos con los que lidiar. La temporada 1 agrega dos vehículos más a la lista: un par de helicópteros de dos plazas que lucen algunas formas interesantes de usarlos en la batalla. Ambos helicópteros, el RAH-68 Huron y el YG-99 Hannibal, cuentan con un modo de asalto, el enfoque estándar de zumbando, disparándole a todo con una ametralladora, y un modo sigiloso, que le permite eludir los radares enemigos y bloquear… ons y lanzar bombas sobre las fuerzas opuestas desde arriba.
Los helicópteros agregaron muchos estragos divertidos a Exposure durante nuestra sesión. A diferencia de otros vehículos, parecen ser un poco más fáciles de derribar para la infantería, por lo que si bien pueden confundirte mientras dan vueltas ágilmente y se vuelven locos con el fuego de las ametralladoras, no son una preocupación tan grande como un tanque o un vehículo blindado de transporte de personal. Sin embargo, sobresalen en su astucia, y hubo algunos momentos durante nuestra sesión de juego en los que no ser conscientes de los cielos sobre nosotros significaron que un helicóptero logró lanzar una carga de bombas en nuestra posición. Los vehículos que se usan mejor de forma furtiva parecen buenas adiciones a la lista de Battlefield 2042, agregando una sensación de juego diferente al enfoque habitual de “irrumpir y crear tanto caos como sea posible” con la lista de armaduras existente en el juego.
Para combatir esas nuevas amenazas vehiculares, DICE está agregando un nuevo personaje especialista en la temporada 1: la ingeniera antivehículo Lis. Parece que el personaje es especialmente bueno para derribar amenazas en el aire, con Lis luciendo un lanzador de misiles teledirigido, lo que significa que controlas el misil y lo vuelas hacia tu objetivo. Los helicópteros pueden tener un sigilo que rompe el radar, pero si está usando Lis, puede usar su lanzador para evitar la necesidad de un seguimiento inteligente y apuntar usted mismo.

Lis también detecta automáticamente vehículos en su radar, con vehículos dañados resaltados en su visión, brindándole información sobre dónde enfocar sus esfuerzos para destruir armaduras. En la práctica, las habilidades de Lis fueron útiles en los puntos de control donde los oponentes intentaban cambiar el rumbo usando vehículos, aunque su lanzador de TV no es tan útil como podría pensar: todavía se necesitan varios disparos para destruir un tanque, por instancia. Si bien no son especialmente efectivos contra la infantería, sus misiles son buenos para atravesar paredes y exponer posiciones enemigas. Sin embargo, parece que el truco será encontrar usos efectivos para el personaje cuando no haya muchos helicópteros que necesiten aterrizar.
Agregando una nueva variedad para el resto de la temporada 1, hay dos nuevas armas y un nuevo dispositivo para ayudar a darle vida a algunas cargas. DICE está agregando un nuevo rifle de tirador designado llamado BSV-M, que es como tener un rifle de francotirador que también puede manejar el combate cuerpo a cuerpo. El arma viene con un supresor integrado, para mantener el ruido bajo y hacer que los enemigos te encuentren más difícil mientras luchas, junto con modos de disparo de un solo disparo y completamente automático. Eso significa que el arma es bastante efectiva en todos los escenarios de rango medio, y puede pasar fácilmente de eliminar tropas distantes cuando cruzan un campo a manejar a quien sea que te ataque en un pasillo estrecho. También es un arma de disparo bastante rápido, por lo que no necesariamente te sientes completamente superado por los rifles de asalto a corta distancia.
Aún más divertido que el BSV-M, sin embargo, es el nuevo Ghostmaker Crossbow. El arco de un solo disparo tiene un alcance sorprendentemente largo, lo que lo mantiene efectivo a una variedad de distancias, y es casi silencioso. A distancias más cortas, generalmente te hará ganar una muerte de un solo golpe, siempre que realmente le des a lo que estás disparando. Miss, y sufrirás una animación de recarga dolorosamente larga que te deja extremadamente abierto a ser atacado por cualquier arma de disparo más rápido. Pero si aciertas el golpe, la ballesta es increíblemente satisfactorio, e incluso puede ser efectivo a distancias más largas, aunque tendrás que acertar dos o tres tiros para ganar una pelea. En general, la ballesta fue una de mis favoritas durante nuestra sesión de juego. Es una gran arma para el sigilo, y su efectividad de un solo golpe significa que tienes una buena oportunidad de ganar peleas incluso cuando estás en desventaja. Es otra adición que se siente destinada a expandir la variedad que se ofrece en Battlefield 2042, especialmente cuando agrega la opción de cambiar qué rayos dispara, incluido un disparo explosivo que se puede usar contra vehículos.
La última gran adición del kit es el lanzagranadas de humo, que parece que tendrá mucho uso en los partidos de Battlefield en el futuro. El lanzador dispara una granada de humo que se rompe en tres partes, creando una pared de humo que brinda mucha cobertura y arrasa con la visibilidad para la mayoría de los especialistas. Es genial para cubrir aproximaciones, recuperar reanimaciones y crear caos en los puntos de control.

Además del mapa de Exposición, todos los elementos nuevos llegan a Battlefield 2042 como parte de su nuevo pase de batalla, que incluye una pista gratuita y premium. La pista gratuita incluye 30 niveles y te permite obtener todo el contenido nuevo sin pagar dinero, lo que significa que puedes desbloquear nuevas armas, dispositivos, especialistas y vehículos simplemente jugando. El pase premium, que cuesta alrededor de $10, agrega otros 70 niveles de artículos cosméticos. Puedes avanzar en el pase de batalla con “puntos de pase de batalla”, que obtendrás al ganar puntos de experiencia jugando y completando varias misiones semanales. Esas misiones permanecen activas incluso si te pierdes una semana o comienzas tarde el pase de batalla, por lo que aún puedes completarlas más adelante. También hay misiones de bonificación que aparecerán a lo largo de la temporada para permitirte ganar más puntos, pero solo permanecen activas por un tiempo limitado. Dicho todo esto, nuestra sesión no dio ninguna idea de cuán fácil o difícil podría ser ganar niveles de pase de batalla. DICE dice que planea que sus temporadas duren 12 semanas, lo que significa que es probable que la temporada 1 termine el 31 de agosto.
El mapa de exposición, las nuevas armas y vehículos, y el nuevo especialista ayudan a refrescar Battlefield 2042 de algunas maneras clave, y el enfoque de DICE en mapas algo más pequeños y ajustados parece positivo para los fundamentos del juego. En general, jugamos algunos partidos bastante divertidos durante la vista previa de la temporada 1, pero hay mucho de cambios que se avecinan para el juego de disparos multijugador de DICE. Es probable que tome algún tiempo ver qué tan bien el nuevo contenido, los ajustes y el enfoque estacional del juego servirán a Battlefield 2042 a largo plazo.
Fuente : https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-season-1-hands-on-preview-focused-fire/1100-6504221/?ftag=CAD-01-10abi2f






