Avance práctico de Crash Team Rumble



Hay algo en la mirada salvaje y trastornada de los ojos de Crash Bandicoot que me dice que sería perfecto para un juego multijugador caótico y competitivo, y claramente no estoy solo. Después de sentarme con la gente en Juguetes para Bob a aullar y lanzarse palabrotas unos a otros durante una hora mientras jugábamos su próximo Crash Team Rumble, está claro que tienen algo en mente. El mundo exagerado de Crash Bandicoot encaja muy bien con la pelea competitiva sorprendentemente matizada que han creado, y me enganché después del primer combate que provocó gritos.

Crash Team Rumble es un juego de lucha 4v4 en el que los equipos compiten para ser los primeros en sumar 2000 puntos en forma de la icónica fruta wumpa de Crash. Para hacerlo, deberás golpear cajas, abofetear a otros jugadores, usar potenciadores y, por supuesto, dominar las plataformas. Eso es todo con el objetivo de engullir tantas frutas wumpa como sea posible para esconderlas en el banco de tu equipo antes de que un matón despiadado te pisotee la cabeza y te tome por todo lo que vales.

Si alguna vez has jugado Reina Asesina, entonces te sentirás como en casa con muchas de las fórmulas de Crash Team Rumble, que permiten múltiples estrategias para encaminarte hacia la victoria. Puedes jugar lento y constante depositando frutas wumpa en el banco de tu equipo hasta que hayas acumulado suficientes puntos, o puedes multiplicar tu potencial de depósito wumpa capturando las Boost Zones del nivel. O, si eres como yo y solo quieres afligir a tus oponentes, puedes acampar en la orilla enemiga y matar sin descanso a los jugadores contrarios para ralentizar su propia cosecha. A diferencia de Killer Queen, es probable que se requiera una combinación de cada estrategia, en lugar de lograr la victoria logrando solo una. Luego, cada partido se trata de priorizar las estrategias correctas y comunicarse con sus compañeros de equipo para emerger con una fórmula ganadora.

Con ese fin, cada uno de los cinco personajes tiene muchas opciones para ayudarlo a aplastar a la competencia, ya sea doble salto, deslizamiento, giro u otras habilidades únicas como la carrera en el aire de Crash y el ataque deslizante extra poderoso, o la habilidad del Doctor Cortex para convertir a los oponentes en pequeños bichos inofensivos por un tiempo. Crash y Tawna son anotadores completos, que se destacan en agarrar wumpas y depositarlos en el banco. Mientras tanto, Coco y Doctor Cortex son Boosters, expertos en controlar Boost Zones que le otorgan multiplicadores por cualquier wumpa depositado mientras se mantienen. Finalmente, está Dingodile, que es el único bloqueador, cuyo objetivo es simplemente evitar que el enemigo anote al ser una máquina DPS grande y aterradora.

"el tipo de caos glorioso que me recuerda mis días de infancia gritando a mis amigos durante Mario Kart 64 o Smash Bros."

Mientras tu equipo se esfuerza por llevar a cabo su estrategia, también tendrás que lidiar con potenciadores y modificadores dentro de cada nivel. Un nivel tiene un OVNI gigante que hace llover la muerte sobre el equipo contrario una vez invocado, mientras que otro tiene pelotas de playa que se pueden usar para aumentar la movilidad de tu equipo y causar un daño extremo a cualquiera que se interponga en tu camino. Con tanto en qué pensar y numerosas cosas que pueden salir muy mal o muy bien para cada equipo, el resultado es el tipo de caos glorioso que me recuerda a mis días de infancia gritándoles a mis amigos durante Mario Kart 64 o Smash Bros. y es realmente difícil de dejar.

Pude ganar un partido simplemente golpeando tanto al equipo enemigo que tuvieron dificultades para depositar algo en su banco, mientras que en otro acumulé toneladas de multiplicadores al capturar Boost Zones, por lo que pudimos depositar 2,000 wumpas en poco tiempo. en absoluto. Muchos partidos fueron decisiones extremadamente reñidas, pero incluso cuando no lo fueron, la energía en la sala fue hilarante y contagiosa.

Después de un breve tiempo con él, confío en que dedicaré algo de tiempo a Crash Team Rumble durante su versión beta el próximo mes y cuando se lance por completo en junio.



Fuente : https://www.ign.com/articles/crash-team-rumble-hands-on-preview