Avance de PS5 de The Tomorrow Children: Phoenix Edition – Vuelve un clásico de culto



Con sus magníficas imágenes de fantasía inspiradas en la Unión Soviética, sistemas de juego social y una banda sonora electrónica nocturna nebulosa, la versión original de PlayStation 4 de The Tomorrow Children se destacó como un juego extraño pero especial.

Desafortunadamente, el juego reflexivo e inmersivo imaginado por el desarrollador Q-Games se vio empañado por una mecánica gratuita mal implementada y una incorporación confusa que dejó a muchos jugadores rascándose la cabeza. Pero a los que les encantó realmente les encantó, lo que llevó a Q-Games a comprar la licencia de Sony para un próximo relanzamiento en PS4 y PS5. Y después de pasar unas horas con la versión de PS5 recientemente revisada, apropiadamente subtitulada Phoenix Edition, está claro que Q-Games no da por sentada la devoción de sus fanáticos.

El bucle central del juego es esencialmente el mismo. El jugador toma el control de una muñeca de madera viviente que debe reconstruir su ciudad y restaurar la humanidad visitando islas misteriosas que aparecen en The Void, una extensión vacía de la conciencia humana, y extrayéndolas en busca de recursos. Como antes, puedes trabajar junto con otros jugadores a través de conexiones sueltas en línea de manera similar a Death Stranding. (Los Niños del Mañana lo hicieron primero, niños.)

Cuanto más juegues, más herramientas podrás desbloquear para la minería, junto con armas para defender tu ciudad de los monstruos invasores parecidos a kaiju conocidos como Izvergs. Y por cada muñeca matryoshka que encuentres mientras exploras, puedes revivir a otro alegre NPC campesino humano para que habite tu ciudad. Es un juego en el que puedes trabajar según un plan o simplemente perderte en el trabajo durante horas seguidas, tu mente inundada con la banda sonora de ensueño del juego.

Todas las cosas gratuitas se han eliminado por completo, y el ciclo de juego se ha refinado considerablemente para permitir a los jugadores trabajar en su ciudad sin tener que pagar nada extra o tener que esforzarse tanto.

Phoenix Edition se suma a esta experiencia central de varias maneras significativas. Para empezar, todas las cosas gratuitas se han eliminado por completo, y el ciclo de juego se ha refinado considerablemente para permitir a los jugadores trabajar en su ciudad sin tener que pagar nada extra o tener que esforzarse tanto. Esto ha tenido un efecto profundo, haciendo que el juego se sienta mucho más accesible y divertido.

Esta vez, los fanáticos pueden estar tranquilos sabiendo que el juego no desaparecerá repentinamente. Ahora hay un modo individual, donde los jugadores pueden trabajar solos o con camaradas NPC sin tener que conectarse en línea, mientras que los juegos multijugador están conectados entre pares, evitando los problemas que acabaron con el juego original cuando Sony apagó sus servidores. año después del lanzamiento.

El modo individual y multijugador están intrínsecamente vinculados, por lo que tu progreso se mantiene independientemente del modo en el que juegues. Personalmente, siempre me encantó la sensación de aislamiento en The Tomorrow Children, una sensación rara para un juego que depende tanto de las funciones multijugador, y es genial. para ver ese ambiente mejorado aquí a través de nuevos ajustes inteligentes.

Hay toneladas de pequeñas adiciones y mejoras.

The Tomorrow Children se trata de trabajar juntos mientras trabajan solos, y ahora tienes más control sobre tu ciudad. Puede crearlo solo o invitar a amigos a colaborar a través de códigos de fiesta. Tanto en el modo individual como en el modo multijugador, ahora puedes dar órdenes a tus camaradas NPC para que ayuden a la causa, como hacer que reúnan más recursos, se concentren en las reparaciones de la ciudad, prioricen la defensa o simplemente te sigan para ayudarte en tus esfuerzos. Esto significa que incluso el modo individual honra el concepto central del juego de trabajar juntos por el bien común, y también significa que puedes dejar el trabajo de generar electricidad y reunir recursos a tus amigos NPC mientras te concentras en las actividades que más disfrutas.

También en el modo multijugador, estos conceptos se han refinado. Los jugadores cooperan en la construcción de ciudades como antes, pero pueden interactuar de nuevas formas; por ejemplo, puedes regalar un artículo a otro jugador visitando su casa y dejándolo caer por la puerta, incluso si no está conectado en ese momento. Puede dejar notas al estilo de Dark Souls dejando caer una grabadora para dejar pistas, o usar un megáfono para solicitar en voz alta los elementos que necesita de los demás. Puedes construir un banco en tu ciudad y sentarte en él con otro jugador para curarte. Las tiendas de campaña, que actúan como puntos de reaparición portátiles, ahora se pueden compartir, de modo que los jugadores caídos puedan volver a unirse rápidamente a la refriega incluso si no prepararon una tienda de campaña ellos mismos. Hay toneladas de pequeñas adiciones y mejoras como esta.

Los elementos del patio de recreo que eran puramente frívolos en el juego anterior ahora generan moneda de trabajo y, entre ellos, el balancín ofrece una forma divertida para que dos jugadores ganen dinero juntos. Incluso pueden trabajar juntos para ayudar a sus amigos a desbloquear un trofeo estableciendo las condiciones adecuadas en su ciudad e invitándolos a venir y participar. O si un jugador está sufriendo en tu ciudad, puedes denunciarlo más rápida y fácilmente a través de un emoticón de “desaire” y, finalmente, enviarlo a la cárcel para contemplar su comportamiento.

Puedes explorar estas islas con el viejo jet pack y otras herramientas del juego original, junto con otras nuevas como el gancho de agarre, que puedes disparar con un arma y usar para llegar a lugares altos.

Hay nuevas islas para explorar, lo que eleva el total a más de 40, y cada una ahora tiene su propio nombre, para ayudarlo a realizar un seguimiento. Tres de estas nuevas islas se basan en diseños de la comunidad del juego; por ejemplo, una nueva isla que visité estaba formada por enormes orbes brillantes con secretos en su interior. Y puedes explorar estas islas con el buen viejo jet pack y otras herramientas del juego original, junto con otras nuevas como el gancho de agarre, que puedes disparar con un arma y usar para llegar a lugares altos.

Mientras explora una isla, puede aparecer una nueva estructura Monolith; y si suficientes jugadores se reúnen y la tocan, la geología de la isla cambiará, generando nuevas áreas y cuevas llenas de cosas para saquear.

Mientras tanto, cuando los monstruos de Izverg ataquen, te enfrentarás a la misma carrera frenética para defender tu ciudad que antes, saltando a las torretas o empuñando un lanzacohetes para derribar a estos gigantes. Y cuando lo haga, y extraiga recursos de su cuerpo, encontrará que ahora tienen tasas de caída más altas, lo que significa más botín para usted, sus camaradas NPC y sus amigos en línea. Del mismo modo, los potenciadores de Voidka consumibles se han hecho más fáciles de encontrar, con una máquina expendedora ubicada en la parada de autobús frente a cada isla, mientras que las habilidades de Void Power son más abundantes en cantidad y variación que antes. Esta generosa cantidad adicional de artículos y recompensas es el resultado más obvio de abandonar la mecánica del juego gratuito y significa que puedes disfrutar de más variedad y divertirte más.

Otro cambio muy apreciado es el tutorial revisado. La versión original de The Tomorrow Children lanzó a los jugadores a su caja de arena con las instrucciones más mínimas, además de una explicación complicada de su confuso conjunto de monedas. Aquí, la economía se ha refinado de todos modos, y Q-Games se ha tomado mucho más tiempo para guiar a los jugadores a través de los conceptos básicos de exploración, construcción de ciudades, uso de elementos, etc. Todavía es un tutorial muy suelto que deja al jugador explorar y resolver las cosas por sí mismo, pero la secuencia inicial de eventos (ingresar a la ciudad, obtener equipo de minería, visitar islas para excavar en busca de recursos, etc.) ahora es más guiada que antes de. Cuando el juego detecta que no estás progresando en el tutorial, te da un pequeño empujoncito con consejos sobre lo que debes intentar a continuación, sin sujetarte demasiado la mano. Es posible que algunos jugadores todavía quieran una incorporación más concreta, pero para un juego que se trata de jugar a tu manera, el equilibrio parece estar bien calculado.

Al ejecutarse en PS5 a 60 fps, Phoenix Edition es una experiencia aún más suave y limpia, con sombras más oscuras y luces más brillantes.

Ah, sí, y se ve hermoso. Otra vez. El juego original para PS4 utilizaba una técnica de iluminación de vanguardia llamada trazado de cono de vóxel en cascada que es similar al trazado de rayos, aportando una calidad tangible similar a la de Pixar en sus superficies texturizadas y creando hermosas escenas donde la luz se inundaba para llenar la pantalla mientras tú emergió de la abertura de una cueva. Las imágenes de la versión original de PS4 todavía se ven increíbles hoy en día, pero al ejecutarse en PS5 a 60 fps, Phoenix Edition es una experiencia aún más fluida y limpia, con sombras más oscuras y luces más brillantes.

En términos de otras mejoras de próxima generación, mientras que la versión de PS5 decepcionantemente no hace uso de la retroalimentación háptica del DualShock, ahora hace más uso del altavoz en el controlador (esté atento a los gritos de las muñecas matryoshka ocultas cercanas), y los gestos ahora están asignados al panel táctil.

The Tomorrow Children: Phoenix Edition es más que una adaptación de esta joya escondida de PS4. Es un juego totalmente revisado al que claramente se le ha dado el cariño que merecía el original. Todavía es un paquete algo esotérico, pero los cambios en las economías del juego, el tutorial y los elementos sociales, así como un nuevo modo en solitario, lo hacen mucho más accesible que antes. Crucialmente, a pesar de estos cambios importantes bienvenidos, el juego sigue siendo tan acogedor y atractivo como siempre: mis tres horas volaron y estoy emocionado de perderme de nuevo en el nebuloso mundo de The Tomorrow Children cuando Phoenix Edition se lance en PS4 y PS5. el 6 de septiembre.



Fuente : https://www.ign.com/articles/the-tomorrow-children-phoenix-edition-ps5-preview-a-cult-classic-returns