Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PC
Editor:
Warner Bros. Interactivo
Desarrollador:
Estudios NetherRealm
Liberar:
19 de septiembre de 2023
Mortal Kombat 1 representa un borrón y cuenta nueva para la franquicia de juegos de lucha de larga duración, tal como lo hace la historia para sus personajes. Después de los eventos catastróficos de Mortal Kombat 11 y la expansión de su historia, Liu Kang asumió el papel del todopoderoso dios del fuego. Mientras creaba el mundo con visiones de paz, los personajes de Mortal Kombat hacen lo que mejor saben hacer en un tiempo relativamente corto, y la sangre comienza a salpicar una vez más.
Si bien no obtengo mucha información adicional sobre la historia, puedo jugar varias peleas en el próximo reinicio. En mi versión, tengo cuatro personajes para elegir: Sub-Zero, Liu Kang, Kitana y Kenshi. Cada personaje juega muy bien y se siente familiar, pero introduce nuevos elementos; Me encanta usar Sub-Zero para crear una serie de clones de hielo para que su oponente se congele, mientras que su carga deslizante agrega un signo de exclamación de lanza de hielo.
Mientras tanto, Liu Kang presenta muchos más movimientos basados en el fuego gracias a su nuevo manto como el dios del fuego, pero aún puedes esperar que regresen muchos de sus viejos ataques favoritos, y Kitana es, con mucho, el personaje más rápido y acrobático en esta versión. . Kenshi todavía tiene su telequinesis y su manejo de la espada, pero mi movimiento principal fue convocar a su clon espiritual para que luche junto a ti: controlas ambos simultáneamente, lo que aún se siente genial, y si el clon espiritual recibe daño, se arrodillará. y estar fuera de servicio.

Hablando de controlar a dos luchadores a la vez, la nueva mecánica de Kameo se siente increíble. Solo tenía tres luchadores de Kameo para elegir en esta versión preliminar: Sonya Blade, Kano y Jax, pero ya puedo ver el potencial del sistema desde una perspectiva mecánica y de fanservice.
No solo aparecen caras de todo el universo MK como estos luchadores de Kameo, sino que también lo hacen como las versiones clásicas de esos personajes. Sonya y Kano aparecen como las versiones del juego Mortal Kombat original, mientras que Jax aparece en su forma de Mortal Kombat II. Al presionar el botón del hombro, puedes convocar a tu luchador Kameo elegido para que entre y ataque a tu oponente. Esto agrega nuevas mecánicas disruptivas a la fórmula preexistente con gran efecto. Me encantaba convocar a Kano para que disparara su láser ocular a mi oponente, pero tenía que preocuparme constantemente de que si me acercaba demasiado, mi oponente convocaría a su Sonya Blade Kameo para agarrarme con las piernas.

Los luchadores de Kameo no solo aparecen cuando los convocas directamente, sino que también se unen para participar en otros movimientos. Si paras con eficacia, el luchador Kameo aparece para ayudar a desviar el ataque entrante. Mientras tanto, cuando agarras con éxito a tu oponente, se parece más a un movimiento de lucha libre en equipo en el que le pasas el movimiento a tu compañero de equipo para que dé los toques finales.
Sin embargo, Fatal Blow es donde entran en juego las mejores interacciones entre el luchador elegido y el compañero de equipo de Kameo; una vez que lo activas, tu luchador principal realiza el movimiento de apertura antes de que tu Kameo rompa algunos huesos, luego tu luchador principal termina el trabajo. En una pelea, Kitana asestó el primer golpe para iniciar el movimiento antes de que Jax entrara corriendo, rompiendo la espalda de mi oponente, seguido de Kitana corriendo, empalando al oponente, saltando de su pecho y luego hundiendo sus afilados abanicos en la parte superior de la pobre alma. cráneo. Y sí, todo sucede con toda la gloria de los rayos X.
Los personajes de Kameo pueden no ser luchadores con todas las funciones, pero reciben mucha atención. Incluso pueden ejecutar Fatalities; el fanático de Mortal Kombat desde hace mucho tiempo en mí adoraba ver las versiones clásicas de estos personajes regresar con sus Fatalities clásicos. Kano arranca el corazón que aún late del pecho del luchador aturdido, el clásico beso mortal de Sonya Fatality regresa y la ridícula y creciente Fatality de Jax aparece en todo su esplendor.

Quizás la parte más emocionante es que estos Fatalities más antiguos no se sienten fuera de lugar en comparación con los finalistas aún más complejos de los luchadores principales. El finalizador de Kenshi es particularmente brutal, ya que usa su telequinesis para dirigir la hoja de su espada hacia la garganta de su enemigo conquistado antes de darle un giro espantoso, mientras que los abanicos de Kitana giran rápidamente mientras se ciernen por encima y por debajo, acercándose lentamente al enemigo derrotado hasta que son básicamente puré. Es seguro decir que Mortal Kombat 1 no está tirando golpes en el departamento de sangre y gore.
Desde el reinicio más reciente de la serie con Mortal Kombat 9 en 2011, la franquicia ha competido constantemente con los mejores juegos del género. Después de tener en mis manos Mortal Kombat 1, este otoño no puede llegar lo suficientemente pronto. Mortal Kombat 1 llega a PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC el 19 de septiembre.
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Fuente : https://www.gameinformer.com/preview/2023/06/09/pulling-no-punches




