Una nueva expansión para Atomic Heart
El DLC Trapped in Limbo de Atomic Heart es colorido y atractivo, pero odié cada minuto. Definitivamente me sentí atrapado en una expansión inspirada en un juego para dispositivos móviles que era repetitiva, frustrante y difícil de completar. Después de disfrutar el juego original y encontrar varios elementos interesantes en el DLC anterior, estoy realmente perplejo en cuanto a por qué no quiero volver a jugar Trapped in Limbo. Aún así, esta adición de DLC respeta y amplía ambos finales del juego principal, lo cual es un enfoque interesante y encomiable.
El mundo onírico del Limbo
En esta conclusión, P-3 se encuentra varado en el Limbo, un mundo de ensueño para el subconsciente al que P-3 fue enviado previamente durante la campaña principal, mientras la red Kollektive controlaba su cuerpo. Desafortunadamente, a diferencia de las visitas al Limbo durante la campaña principal, que fueron aterradoras, extravagantes y de corta duración, Trapped in Limbo permanece durante mucho tiempo y se centra casi por completo en algunas mecánicas de juego que se repiten hasta la saciedad. Todo esto podría haberse condensado en un breve nivel de prólogo para ilustrar el regreso de P-3 al mundo real.
El primero, y el peor, son los niveles deslizantes, similares al “surfing” de Counter-Strike. Además de subir niveles, son tediosos y dependen de mecánicas de prueba y error. Son estresantes y prolongados, y ofrecen poca satisfacción al finalizar. La adición de algunos elementos de combate, aunque limitados, podría haber mejorado la experiencia de juego. Finalmente, el último nivel de Trapped in Limbo es el más extraño de todos: es un corredor infinito, una transición inesperada y decepcionante.
Fuente: www.ign.com





