Assassin’s Creed Valhalla te convierte en Odin en la nueva expansión ‘Dawn of Ragnarok’



Por primera vez, Ubisoft respalda un juego de Assassin’s Creed con un segundo año de contenido pago y gratuito, ya que el desarrollador ha revelado grandes planes para Assassin’s Creed Valhalla. Además de un evento cruzado recientemente anunciado con dos protagonistas de Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Valhalla recibirá una importante expansión de contenido descargable de pago el próximo año.

Titulado Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok, la expansión de la historia llegará al juego el 10 de marzo de 2022 y llevará a Eivor al reino de la mitología nórdica cuando el personaje adopte un nuevo papel como el dios nórdico Odin.

Desarrollado por Ubisoft Sofia, quien anteriormente trabajó en Assassin’s Creed Rogue y The Curse of the Pharaohs DLC de 2014 para Assassin’s Creed Origins, esta nueva historia de DLC se convertirá en la más grande de la franquicia hasta el momento. Ubisoft dice que Dawn of Ragnarok contiene más de 35 horas de juego, con un reino nórdico para explorar que es un tercio del tamaño de la Inglaterra de Valhalla.

En esta expansión, Eivor bebe una poción que los transporta al mundo de Svartalfheim, un mundo infundido de mitología bajo invasión. Aquí, cuando Eivor adopta el papel de Odin, se embarcan en una misión para salvar a su hijo Baldr. En el camino, el jugador interactuará con enanos, gigantes de hielo y más criaturas de la mitología nórdica.

Dawn of Ragnarok introducirá nuevos ganchos en el combate ya establecido en el juego base Assassin’s Creed Valhalla. Por ejemplo, una nueva habilidad permite al jugador absorber el poder y las habilidades de los enemigos derrotados, cambiando la forma en que se desarrolla una batalla. Una de estas habilidades te permitirá resucitar enemigos derrotados para luchar de tu lado. El director creativo del DLC dice que los elementos sobrenaturales juegan un papel clave en el juego.

"En Dawn of Ragnarok, los jugadores experimentarán lo que [it] se siente como ser un dios," Dijo Mikhail Lozanov de Ubisoft Sofia. "Aprovechar los poderes de los enemigos derrotados es una de las novedades clave de la expansión."

Los juegos recientes de Assassin’s Creed se han sumergido cada vez más en la mitología. Assassin’s Creed Origins se sumergió en la mitología del Antiguo Egipto, mientras que Odyssey vio figuras de los mitos griegos como Medusa, Cyclops, el Minotauro y más.

Por lo general, los juegos de Assassin’s Creed han terminado con soporte posterior al lanzamiento después del primer año del juego. Con Valhalla, el equipo continúa el proyecto en su segundo año, el primero para la franquicia. Los desarrolladores dicen que esta decisión se debe simplemente a que había más ideas sobre la mesa sobre qué hacer con Valhalla.

"Desde la producción de Assassin’s Creed Valhalla, sabíamos que queríamos reinventar nuestro soporte posterior al lanzamiento, ya que durante las opus anteriores, el equipo a menudo sentía que había más historias o ideas que podríamos haber entregado al jugador." Dijo José Araiza de Ubisoft Montreal. "Por esta razón, se nos ocurrió un plan para cumplir con las ambiciones del equipo y cosas como los festivales y los modos de juego cobraron vida. Además, la acogida de los jugadores ha sido muy positiva, y ver que todavía nos acompañan es lo que hace posible el segundo año."

Sabemos que el próximo juego principal de la serie, llamado Assassin’s Creed Infinity, está en desarrollo, pero Ubisoft no ha dado detalles específicos sobre el proyecto. Los rumores indican que el nuevo juego está diseñado para funcionar durante años como un juego de servicio en vivo, con contenido nuevo lanzado con el tiempo. Se podría leer en esta nueva hoja de ruta de Valhalla como una prueba de las aguas para el concepto de servicio en vivo, pero Ubisoft no comentó los detalles de hacia dónde se dirige la franquicia desde aquí.

Además de la gran expansión y el evento cruzado con Assassin’s Creed Odyssey, los jugadores de Valhalla también pueden ver The Siege of Paris, Wrath of the Druids y Discovery Tour del juego.

Logan Plant es un escritor independiente para IGN. Lo puedes encontrar en Twitter @LoganJPlant.





Fuente : https://www.ign.com/articles/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-announced