¿Eres fanático de la franquicia Assassin’s Creed desde hace mucho tiempo y no puedes esperar a recuperar la experiencia nostálgica de los primeros juegos? ¡Así que prepárate para deleitarte con Assassin’s Creed Mirage! Esta nueva obra nos lleva a la fabulosa ciudad de Bagdad en el siglo IX, ofreciendo una experiencia inmersiva y cautivadora, a la antigua usanza. En este artículo, te daremos una descripción general de lo que te espera en este juego que hará las delicias de los fanáticos acérrimos.
Un regreso a lo básico
Si descubriste la serie Assassin’s Creed con los últimos juegos, Mirage puede sorprenderte. A diferencia de juegos anteriores que ofrecían aventuras cada vez más grandes y largas, Mirage se centra principalmente en la ciudad de Bagdad, que podremos recorrer en su totalidad en menos de 20 horas. Esta elección de volver a lo básico recuerda a los primeros juegos protagonizados por Altaïr y Ezio, con sus momentos fuertes y sus defectos característicos.
Aquí se nos presentan los primeros años de la vida de Basim, un personaje que los jugadores pudieron descubrir en Assassin’s Creed Valhalla. Basim era un miembro mayor de la Hermandad Asesina en ese momento. En Mirage, lo seguimos en su transición de ladrón callejero a maestro asesino, a través de una serie de investigaciones y asesinatos. El misterioso castillo de Alamut, las oficinas ocultas de la ciudad y el enfoque estratégico para rastrear y eliminar objetivos específicos nos transportan a los primeros años de la serie. La historia y la libre progresión de la trama son agradables, aunque los diálogos a veces puedan parecer rígidos y formales.
Jugabilidad centrada en el sigilo.
La jugabilidad de Mirage marca un claro regreso al estilo “cazador-presa”. El sigilo y el uso de herramientas son esenciales, y la confrontación abierta incluso con unos pocos enemigos puede conducir rápidamente a la muerte. Incluso en el combate uno contra uno, los intercambios cuerpo a cuerpo no son el punto fuerte del juego, ya que se sienten rígidos y torpes. Por el contrario, las misiones y contratos de Mirage suelen ofrecer escenarios emocionantes y cuidadosamente elaborados para el juego sigiloso. La ubicación de los enemigos y los objetivos es cuidadosa, lo que requiere que los jugadores estén atentos a los enemigos y se muevan con cuidado. La amenaza de muerte si es descubierta es alta, generando mayor tensión y compromiso total.
Explorando la ciudad de Bagdad
Es un placer explorar la densidad de la Bagdad de la Edad de Oro. Melodías musicales líricas te acompañan en los tejados, mientras los ardientes atardeceres colorean el cielo. Los vendedores ambulantes venden sus productos, los ciudadanos despreocupados son presa ideal para los carteristas y los cofres ocultos requieren una cuidadosa observación para llegar a ellos. La gran notoriedad representa un peligro real, ya que los guardias convergen y los cazadores te persiguen. Las oportunidades para recorrer la ciudad realizando acrobacias siempre están ahí, y moverse por los tejados, deslizarse por tirolinas y sumergirse en escondites es una maravilla.
Algunas imperfecciones
Cada misión tiene sus giros y vueltas entretenidos, y aprecio cómo el juego anima a los jugadores a tomar decisiones mientras rastrean su objetivo. Elegir entre dos o tres rutas tácticas distintas ofrece una sensación de creatividad. Lograr infiltrarte por completo sin despertar la más mínima sospecha, sólo para desaparecer entre el alboroto que rodea la muerte de tu malvada víctima, es sumamente satisfactorio.
Sin embargo, muchas misiones dependen de áreas de investigación aburridas, donde me vi obligado a buscar en un área hasta encontrar el libro o la pista adecuada para progresar. Con demasiada frecuencia se convierte en un deambular sin rumbo que parece una pérdida de tiempo.
Pese a todo, parece que los excesos que caracterizaron las últimas obras han sido limitados. El dinero y las fichas de favor que ganes tienen un valor real y deben gastarse con cuidado. Adquirir una nueva herramienta es un evento importante y puede transformar tu enfoque en una pelea. Se ofrecen menos misiones o actividades secundarias, pero las que están presentes parecen cuidadosamente seleccionadas y tienen un propósito específico. Es un juego más compacto, pero sentí verdadera motivación y compromiso en todo lo que hice mientras seguí el viaje del juego hasta el final.
Conclusión
Mirage nos da una idea de un misterio mayor relacionado con el papel de Basim en la entrega anterior Valhalla. Sin embargo, la resolución de este misterio deja un sentimiento de insatisfacción y parece extrañamente desconectada de la narrativa principal. A pesar de esto, pasé un tiempo maravilloso en las callejuelas y palacios de la antigua Bagdad. No todo es perfecto, pero la filosofía de diseño de “menos es más” contribuye en gran medida a hacer de este uno de los juegos más atractivos de la serie en mucho tiempo.
Fuente: www.gameinformer.com





