Assassin’s Creed Infinity es una plataforma para toda la franquicia que sirve como "Punto único de entrada"



Ubisoft dio a conocer formalmente “Project Infinity” en su evento Ubisoft Forward, explicando cómo el ambicioso proyecto funcionará como el centro de todo lo relacionado con Assassin’s Creed una vez que se lance. Con ese fin, algunos de los nuevos juegos individuales de Assassin’s Creed anunciados durante la exhibición serán parte de Project Infinity.

“Infinity no es un juego per se. Va a ser el único punto de entrada para nuestros fans en la franquicia Assassin’s Creed hacia el futuro”, dijo el productor ejecutivo Marc-Alexis Côté. “Infinity será un centro que unirá todas nuestras diferentes experiencias y nuestros jugadores, juntos de manera significativa”.

Côté dijo que eso significa que el centro servirá todo tipo de experiencias de Assassin’s Creed, incluidas las que se han quedado en el camino a lo largo de los años. Dijo que el equipo está investigando cómo recuperará las experiencias multijugador, por ejemplo, que han estado ausentes de la franquicia desde Black Flag en 2013. Côté dice que esas experiencias pueden ser accesibles en el centro de Infinity, aunque no hizo ninguna. promesas de lanzamientos específicos.

Sin embargo, sabemos de algunos lanzamientos planeados para el centro Infinity. Project Red, un juego de Assassin’s Creed ambientado durante el Japón feudal, así como Project Hexe, que parece tener lugar durante los juicios de brujas del Sacro Imperio Romano Germánico, serán parte de Project Infinity.

Côté dijo que Project Red será el “próximo título insignia premium” de la compañía y otra entrada en el estilo RPG de mundo abierto de los juegos Assassin’s Creed. Está siendo desarrollado por Ubisoft Quebec, el estudio detrás de Assassin’s Creed Odyssey, y dirigido por Jonathan Dumont. “Permitirá a los jugadores explorar uno de los escenarios más esperados de la franquicia, el Japón feudal, y vivirán una fantasía shinobi muy poderosa”, dijo.

Project Hexe estará dirigido por el equipo de Valhalla en Montreal, y está siendo dirigido por Clint Hocking. Côté no compartió tantos detalles, pero dijo que es “un tipo muy diferente de Assassin’s Creed.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-infinity-is-a-franchise-wide-platform-that-serves-as-single-point-of-entry/1100-6507355/?ftag=CAD-01-10abi2f