Ascendente Studios despide personal tras el lanzamiento de Immortals of Aveum

Immortals of Aveum, el nuevo juego para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, se lanzó hace apenas unas semanas. Nos lo pasamos genial con él, dándole un 8 sobre 10 en nuestra reseña. Hoy, el desarrollador Ascendente Studios despidió a alrededor del 45% de su personal.

Una decisión difícil pero necesaria

El fundador y director ejecutivo de Ascendente, Bret Robbins, emitió hoy un comunicado en Twitter, explicando esta importante reducción. Dice que fue una decisión dolorosa pero necesaria tras el lanzamiento de Immortals of Aveum el 22 de agosto. Aquí está la declaración completa de Robbins:

“Hoy estamos devastados por separarnos de nuestros amigos y colegas de Ascendente Studios, aproximadamente el 45% de nuestro equipo. Esta decisión fue sumamente difícil, pero necesaria, y no se tomó a la ligera; Sin embargo, necesitamos hacer estos ajustes ahora que Immortals of Aveum ya está disponible. Estamos apoyando plenamente a los afectados en todas las formas posibles, ofreciendo paquetes de indemnización completos y asistencia para encontrar un nuevo empleo, así como servicios de apoyo para quienes se quedan. Si su estudio está buscando artistas e ingenieros experimentados en UE5, contáctenos para que podamos presentarle desarrolladores de juegos increíblemente talentosos.

“Estoy muy orgulloso de lo que nuestro equipo de desarrollo independiente ha logrado con Immortals of Aveum. Juntos creamos un nuevo estudio AAA, nueva propiedad intelectual, sobre nueva tecnología, en un momento en nuestra industria donde esto es extremadamente raro. Ponemos toda nuestra pasión en Immortals, llevando nuestro corazón en la manga. El estudio seguirá trabajando de esta manera, apoyando el desarrollo de este juego y nuestra propiedad intelectual de Immortals con futuras actualizaciones y ofertas.

“A mi equipo que lee este mensaje, especialmente a aquellos que nos dejan, les agradezco desde el fondo de mi corazón sus valiosas contribuciones a la cultura de Ascendente y su inmenso impacto en la realización de Inmortales de Aveum. Le deseamos todo lo mejor en el próximo capítulo de su carrera. Mantenerse en contacto. »

Los miembros de Game Informer se solidarizan con todos los afectados por estos despidos, así como con aquellos que todavía están en el estudio.

Estos despidos siguen al lanzamiento de Immortals of Aveum, un juego que realmente disfrutamos, el 22 de agosto. Antes de su lanzamiento, probamos Immortals of Aveum en Ascendente Studios y hablamos con el equipo sobre la creación de un nuevo juego de disparos en primera persona en Unreal Engine 5.

Fuente: www.gameinformer.com