Armored Core VI Fires of Rubicon: parche 1.02 mejoras de armas y corrección de errores

¿Ya has completado Armored Core VI Fires of Rubicon?

El nuevo parche mejora el equilibrio de las armas

Desde hace unas semanas Armored Core VI Fires of Rubicon está disponible y algunos jugadores ya han completado el juego así como todos los finales posibles. Realmente disfrutamos este juego, dándole un 8,25 sobre 10 en nuestra reseña (puedes leerlo aquí). Si aún no te has lanzado a esta nueva aventura de acción de From Software, puede que estés de suerte ya que acaba de lanzar un nuevo parche que mejora varias armas así como los ataques de ciertos jefes.

Desde Software el parche 1.02 ya está disponible. Aunque esta actualización es pequeña en general, mejora casi 10 armas y corrige varios errores. El estudio afirma: “Este nuevo parche se lanzó para mejorar la estabilidad del juego y realizar ajustes de equilibrio. Queríamos centrarnos en ajustes que permitirán a los jugadores crear configuraciones variadas al principio y a mitad del juego al ensamblar su AC, además de corregir errores. »

El parche está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam. From Software anuncia que los ajustes de equilibrio orientados al modo PvP se publicarán más adelante.

Mejoras de armas y corrección de errores

Aquí están los cambios de armas:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: mayor poder de ataque/velocidad de disparo, menor tiempo de recarga.
  • LR-036 CURTIS: mayor poder de ataque, menor tiempo de recarga.
  • RF-024 TURNER: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • SCUDADOR RF-025: mayor poder/velocidad de ataque del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • MG-014 LUDLOW: mayor poder de ataque/cargador total/velocidad del proyectil, menor retroceso y tiempo de recarga.
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: mayor poder de ataque/cargador total/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • MA-E-210 ETSUJIN: mayor poder de ataque/cargador total/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.

Además, From Software ha “ajustado algunos ataques” de las unidades enemigas AAP07: Balteus, IA-13: Sea Spider e IB-01: CEL240.

Estas son las correcciones de errores que trae el parche 1.02:

  • Se corrigió un error que impedía que algunas armas causaran daño al jefe de la misión “Destruir el barco minero armado”.
  • Se corrigió un error que impedía que el jefe de la misión “Evitar que la colección de nuevas tecnologías de la empresa” detectara al jugador.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos enemigos se mostraran correctamente durante la misión “Explorar la ciudad flotante deshabitada”.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misión “Atacar el antiguo puerto espacial”.
  • Se corrigió un error que causaba daños no deseados con misiles verticales y algunas armas de coral.
  • Controles de cámara mejorados al presenciar batallas en línea en la Arena.
  • Se corrigió un error que impedía que la animación del golpe se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en línea en la arena.
  • Otras correcciones de errores.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Se corrigió un error que causaba que el juego entrara en modo fuera de línea e impedía guardar el progreso después de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensión.
  • [Steam] Se corrigió el texto que se muestra en la pantalla después de seleccionar “Salir del juego” en el menú del sistema de la pantalla de título.
  • [Steam] Se corrigió un error que causaba que algunos jefes se mostraran incorrectamente.

Para obtener más información sobre el juego, puedes leer la reseña de Armored Core VI Fires of Rubicon de Game Informer.

¿Has completado Armored Core VI Fires of Rubicon? ¡Háganos saber en los comentarios!

Fuente: www.gameinformer.com