Arca Perdida: "Cometimos un error al lanzar la actualización del juego de marzo demasiado rápido después del lanzamiento"



Amazon Games ha dicho que lanzar la primera actualización importante de Lost Ark solo un mes después del lanzamiento fue un error. En una publicación de blog que reflexiona sobre el primer mes del juego de rol de acción, el editor dijo que calculó mal cuándo los jugadores estarían listos para más contenido.

"Cometimos un error al lanzar la actualización del juego de marzo demasiado rápido después del lanzamiento. Los datos que analizamos junto con Smilegate RPG de sus lanzamientos anteriores proyectaron que una mayor parte de los jugadores habría alcanzado el nivel requerido para desafiar a Argos," dice la publicación.

"Sin embargo, pasamos por alto ciertas variables, como que los jugadores pasan más tiempo en contenido horizontal y el precio de los materiales de perfeccionamiento aumenta debido a los bots y las transacciones con dinero real. Estos factores contribuyeron a la escasez de materiales de bruñido T3."

Argos es el jefe final de la primera incursión de Lost Ark, y los jugadores deben mejorar su equipo hasta cierto nivel antes de enfrentarse a él. Hacerlo requiere materiales de actualización que se volvieron difíciles de obtener sin usar dinero del mundo real, por lo que muchos jugadores se sintieron presionados a pagar esencialmente por el nuevo contenido.

Amazon Games está lanzando más de estos materiales de actualización de nivel 3 para combatir el problema y recientemente prohibió más de un millón de cuentas ilegítimas que ejecutaban bots.

Lost Ark ha demostrado ser increíblemente popular desde su lanzamiento el 11 de febrero, ocupando el segundo lugar en los juegos más jugados de Steam de todos los tiempos y acumulando más de 20 millones de jugadores en menos de un mes.

En nuestra revisión del 8/10, IGN dijo: "Lost Ark es un ARPGMMO gratuito extremadamente generoso que se inspira mucho en Diablo, incluida su trillada historia sobre los humanos y el cielo que se unen contra los demonios."

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale.



Fuente : https://www.ign.com/articles/lost-ark-we-mistake-march-update-too-quickly-after-launch