Apple aparentemente había considerado lanzar un servicio de juegos en la nube junto con su propia plataforma de juegos, Apple Arcade. Parece que Apple ha abandonado esos planes.
En la sección de preguntas y respuestas posteriores al juego del boletín Power On de Mark Gurman para Bloomberg (la historia está detrás de un muro de pago), uno de sus lectores preguntó si Apple tenía planes para un servicio de juegos en la nube. Le dijeron: “En el pasado, la compañía ha discutido internamente las perspectivas de lanzar un servicio de este tipo”.
Gurman dijo que Apple tenía una posición única en el espacio de los juegos al confiar en títulos que podían ejecutarse en dispositivos nativos en lugar de transmitir desde la nube. Los juegos basados en la nube ofrecen una selección más amplia de juegos y crean una experiencia de “buffet libre” al estilo de Netflix, en lugar de la selección más cuidadosamente seleccionada que tiene Apple Arcade.
Así es como Apple se separa de otros jugadores como GeForce de Nvidia y Google Stadia. Sin embargo, Apple no permite que sus competidores se unan a Apple Arcade a través de la App Store. “La compañía dice que no es porque sean competidores, sino simplemente porque no permite los servicios de juegos en la nube de todo lo que pueda comer en sus dispositivos”, explicó Gurman.
En este momento, Apple Arcade tiene algunos títulos notables como Fantasian de Mistwalker y World of Demons de Platinum Games. Recientemente, Castlevania: Grimoire of Souls regresó a los dispositivos móviles como una exclusiva de Apple Arcade después de haber sido eliminada de la lista de otras tiendas durante un año.
Fuente : https://www.gamespot.com/articles/apple-considered-a-cloud-gaming-service-alongside-apple-arcade-report-says/1100-6497219/?ftag=CAD-01-10abi2f





