Cómo Apex Legends equilibra la experiencia de juego con actualizaciones
Apex Legends, como todos los títulos de servicios en vivo, enfrenta actualizaciones de equilibrio. Las armas y los personajes jugables están sujetos a fuertes aumentos y disminuciones en función de varios factores, siendo el más frecuente el comportamiento del jugador. Hace unos años, Pathfinder reinaba en partidos casuales y competitivos debido a su movilidad centrada en el agarre y su hitbox inconsistente. Del mismo modo, el Prowler SMG alguna vez rivalizó con sus contrapartes de munición ligera antes de que el receptor Selectfire, un “hop-up” legendario que convertía el fuego de ráfaga del arma en automático, fuera eliminado del botín. Estos cambios, junto con muchos otros, alteraron el meta de manera significativa, pero una actualización en particular se destacó por encima del resto: la revisión de Revenant.
La resurrección de Revenant en Apex Legends
El Nefarious Simulacrum se introdujo por primera vez en la Temporada 4: Asimilación y, a pesar de su fascinación por los entusiastas de la historia y los jugadores centrados en la agresión, su tasa de selección corriente dejaba mucho que desear. El equipo original de Revenant lo convertía en un asesino sigiloso: una habilidad pasiva “Stalker” que aumentaba la velocidad de agacharse/altura de ascenso mientras silenciaba sus pies, una habilidad táctica “Silencio” que cuando se lanzaba sobre oponentes inconscientes, causaba daño y desactivaba a los enemigos durante unos segundos. y un “Tótem de la Muerte” definitivo que evitaba la muerte o la incapacitación al devolver a los usuarios heridos a la ubicación del Tótem con 50 HP. A pesar de estas interesantes habilidades, Revenant nunca alcanzó la misma popularidad que otras leyendas de los luchadores.
Revenant renace en la temporada 18 de Apex Legends
Según el director de diseño de Apex Legends, Devan McGuire, la segunda venida de Revenant (o “Renaissance”, como algunos lo llaman) que se lanzó en la Temporada 18: Resurrección tenía como objetivo satisfacer la fantasía central del personaje y abrirle un lugar en el meta. En otras palabras, necesitaba habilidades más fuertes y viables.
Después de la revisión, Revenant se convirtió en la Leyenda más seleccionada del juego, ¡y su tasa de selección aumentó en un 98%! Por supuesto, el lado divertido de la narrativa que llegó con la temporada 18 ayudó a ampliar el atractivo del personaje. Pero sus nuevas habilidades no son menos importantes. Hoy en día, el Revenant que conocemos y amamos puede Shadow Pounce o saltar hasta 50 m para atrapar por sorpresa a enemigos con poca salud destacados por el pasivo Assassin’s Instinct. Y su nueva habilidad definitiva, “Sombras forjadas”, crea un velo de 75 HP que bloquea el daño y se regenera lentamente con el tiempo. Afortunadamente (¿o desafortunadamente?), Revenant hace honor a su homónimo; el tipo es un depredador auténtico que puede iniciar y ganar peleas tan bien como cualquier leyenda fronteriza.
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Fuente: www.gameinformer.com





