Analisis: RWBY: Arrowfell – Plataformas de acción pasables con potencial oculto



No es el más sombrío de los resultados.

Hace aproximadamente una década, Rooster Teeth lanzó una nueva serie web de anime llamada RWBY, que generó una franquicia de medios razonablemente exitosa. Sin embargo, aparte de un juego de hack ‘n’ slash bastante desafortunado que fracasó, la única representación de RWBY en los videojuegos consistió en un puñado de juegos móviles y apariciones especiales. En un esfuerzo por cambiar esto, en 2020 se anunció un nuevo proyecto llamado RWBY: Arrowfell, liderado por WayForward y Arc System Works. Ahora, casi dos años después, el juego finalmente ha visto un lanzamiento y, bueno… es está bien. Aquellos que esperan que la serie RWBY finalmente obtenga una gran adaptación de videojuego tendrán que seguir esperando, pero RWBY: Arrowfell sigue siendo un juego decente, aunque defectuoso.

RWBY: Arrowfell se desarrolla en algún momento del séptimo volumen del anime, justo después de que Ruby, Weiss, Blake y Yang se hayan convertido en cazadoras con licencia oficial. Mientras completan misiones mientras buscan hacerse un nombre, pronto se topan con una tecnología militar misteriosa que parece atraer a Grimms y quedar atrapados en una conspiración más amplia mientras investigan sus orígenes. No es una historia particularmente fascinante, pero brinda el incentivo suficiente para mantenerlo comprometido, impulsado en parte por escenas de corte totalmente interpretadas por voz en ritmos clave de la historia que imitan el estilo de animación del programa. Aquellos de ustedes que no tienen antecedentes en RWBY pueden estar un poco perdidos a veces en cuanto a cómo se relacionan entre sí varios personajes y organizaciones, pero la narrativa se mantiene lo suficientemente simple como para que las cosas no se vuelvan demasiado confusas.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/rwby-arrowfell