Analisis: Rune Factory 5 – Un granjero confiable al que le vendría bien un arreglo



Por fin de vuelta en temporada.

Los juegos de simulación de granja son bastante difíciles de estropear. Ofrezca a los jugadores una ciudad acogedora llena de residentes amigables, un campo que puedan cultivar para ganar sumas ridículas de dinero y algunas actividades secundarias como pescar o minar para llenar cualquier vacío, y ya tiene prácticamente cubierto lo básico. Los juegos de Rune Factory siempre han clavado todos estos elementos, pero han construido su reputación en la forma en que agregan otros elementos del juego, como la exploración y el combate, para que las cosas estén más en línea con un juego de rol típico. La buena noticia es que Rune Factory 5 cumple con las expectativas y hace todo lo que hicieron sus predecesores. La mala noticia es que prácticamente solamente hace lo que hicieron sus predecesores.

La historia continúa con tu protagonista sin nombre entrando en la ciudad de Rigbarth y uniéndose rápidamente a las filas de SEED, una unidad militar de élite que mantiene la paz en la región. Se están gestando problemas ya que la gente ha comenzado a desaparecer y te dicen que la energía rúnica que fluye desde los lugares sagrados se está debilitando, por lo que, por supuesto, el capitán local considera que este misterioso extraño es los mejor persona para resolver el problema. Con la ayuda de amigos y aliados que te apoyan, te embarcas en una aventura para llegar al fondo de lo que ha estado causando todo el alboroto y tal vez aprender algo sobre tu pasado velado. Apreciamos el intento de darle a Rune Factory 5 una historia un poco más que la que se presenta en el típico simulador de granja, pero hay que decir que una trama del “destino del mundo” como esta se siente un poco fuera de lugar.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/rune-factory-5