Analisis: Blossom Tales II: The Minotaur Prince – Una linda aventura tipo Zelda que carece de ideas frescas



Flor tardía.

En el primer año de vida de Switch, era relativamente común ver historias de éxito independientes masivas de desarrolladores que lograron colocar su juego en la eShop antes de que el verdadero torrente de lanzamientos de nuevos juegos, muchos de ellos excelentes, inundara la tienda semanalmente. base. Uno de estos títulos fue Blossom Tales, un lindo juego de acción que no fue ni remotamente tímido acerca de lo mucho que se basaba en el libro de jugadas de The Legend of Zelda: A Link to the Past. Después de que el enorme e inesperado éxito de Blossom Tales salvó al equipo de desarrollo de tener que cerrar, comenzó el trabajo en Blossom Tales 2, y nos complace informar que este esfuerzo de segundo año es tan agradable como el original, aunque también es solo como derivado.

Aquí, la narración se desarrolla una vez más como una «historia dentro de una historia», cuando un anciano le cuenta a sus dos ansiosos nietos una historia que los presenta a ambos como personajes, con Lily, una valiente guerrera, que vive con su repugnante hermano en una fantasía. tierra. Los dos comienzan a participar en todo tipo de diversión en una feria cercana, pero una pequeña disputa entre hermanos hace que Lily desee que el malvado Rey Minotauro venga y se lleve a su hermano a algún lugar lejano. De alguna manera, esto hace que la real Minotaur King para aparecer y hacer precisamente eso, lo que da inicio a su búsqueda por la tierra para recuperar a su hermano y derrotar al malvado rey.

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