Amnesia: El modo Shell Shocked del Bunker será aún más aterrador este Halloween.

Amnesia: The Bunker, el último juego de terror de Frictional Games, será aún más aterrador con la incorporación del modo Shell Shocked. En este modo, los jugadores se enfrentarán a nuevas funciones sádicamente aterradoras, justo a tiempo para Halloween.

Puertas de madera e inventario de alto riesgo.

En el modo Shell Shocked, la relativa tranquilidad de la sala de seguridad de la oficina administrativa del búnker se verá destrozada. Las fuertes puertas de acero darán paso a puertas de madera vulnerables a las garras de los monstruos.

Además, el tiempo ya no se detendrá cuando revises tu inventario, lo que te obligará a encontrar un lugar seguro antes de comenzar a crear elementos esenciales para tu supervivencia.

Sobre la aleatorización y los recursos ocultos

El modo Shell Shocked también introduce elementos de aleatorización para ofrecer aún más sorpresas. Los cadáveres, las placas de identificación y las ratas de búnker aparecerán en ubicaciones aleatorias. Algunos casilleros de llaves para la progresión del juego ya no se encontrarán en el área de almacenamiento de la misión, sino que estarán dispersos aleatoriamente por los subniveles del búnker. Por otro lado, será posible encontrar recursos vitales en cajas esparcidas por el búnker, pero será necesario abrirlas a riesgo de atraer la atención de los monstruos.

La búsqueda del arma esencial

Y para agregar aún más tensión, los jugadores no comenzarán el juego con su pistola (que francamente es de poca utilidad) en el modo Shell Shocked. Tendrán que encontrarlo en una ubicación que aparecerá de forma aleatoria.

El modo Shell Shocked estará disponible en una actualización gratuita prevista para octubre. Además, Frictional Games también ofrecerá un modo “personalizado” que permitirá a los jugadores personalizar su experiencia de terror habilitando o deshabilitando las funciones del modo Shell Shocked según sus preferencias.

Al revisar el juego Amnesia: The Bunker a principios de este año, Vikki Blake, colaboradora de Eurogamer, lo calificó de “aterrador de una manera única que te deja sin aliento porque, hasta ese mismo momento, no esperabas que lo retuvieras”. Le dio una calificación de cuatro sobre cinco estrellas.

Fuente: www.eurogamer.net