Amiibo Metroid Dread: Nintendo revela los secretos de su fabricación

La historia de la creación del juego Metroid Dread.

El juego Metroid Dread, ampliamente aclamado por la crítica, fue desarrollado principalmente por el estudio español MercurySteam, con una importante participación de Nintendo en la creación y marketing del juego. Como ocurre con muchos lanzamientos importantes de Nintendo Switch, Metroid Dread también se benefició del lanzamiento de amiibo, con un Samus / Paquete doble EMMI disponible junto con el juego.

El desarrollador de Nintendo, Uenaka Minoru, habló recientemente sobre la creación del amiibo a través de una página de reclutamiento y cómo sus estudios en “anatomía del arte” en la escuela de posgrado lo ayudaron a crear el aspecto general de las figuras.

La creación de amiibo

Según Minoru, el equipo quería que las dos figuras amiibo parecieran estar enfrentadas cuando se colocaran una al lado de la otra, por lo que utilizó su conocimiento de anatomía para crear una postura “dinámica pero natural” que atrajera a los fanáticos.

Las palabras de Minoru fueron las siguientes: “Decidimos crear amiibo de Samus y EMMI, y yo también participé en su supervisión. Por eso, prestamos mucha atención a la postura de las dos figuras para que parecieran estar enfrentadas cuando estaban alineadas, y también tuvimos en cuenta que los clientes estarían felices cuando los tuvieran a ambos juntos. »

“Fue difícil expresarlo, pero creo que pude utilizar el conocimiento que aprendí sobre el cuerpo humano durante mis estudios para crear una postura dinámica pero natural. Me sentí muy feliz de poder participar en el proceso de crear no sólo un modelo 3D, sino también hacer algo tangible. »

“También me sentí muy feliz de poder entregar el modelo cuidadosamente elaborado al cliente y también de experimentar la emoción de tener el producto en mis manos. »

Imágenes del amiibo en cuestión

Además de la entrevista, Nintendo mostró dos imágenes del amiibo en cuestión, una que parece ser un prototipo del diseño final, mientras que la otra demuestra el enfoque de Minoru en las poses del producto.

Una mirada fascinante a la creación de Amiibo

Si bien esto no es revolucionario, es interesante saber el tipo de trabajo que implica la creación de amiibo; A menudo somos culpables de asumir que las figuras son simples adaptaciones de poses utilizadas en materiales promocionales, pero parece que hay mucho más pensamiento detrás de esto de lo que sospechábamos.

¿Has comprado el amiibo para Metroid Dread? ¿Qué opinas? Háganos saber su opinión en los comentarios a continuación.
[source nintendo.co.jp, via nintendoeverything.com]

Fuente: www.nintendolife.com