AMD anuncia la superresolución (FSR) FidelityFX de próxima generación
AMD anunció recientemente el lanzamiento de su próxima generación de FidelityFX Super Resolución (FSR). Este conjunto de herramientas de optimización ahora incluye una técnica de generación de imágenes similar a la utilizada por Nvidia con DLSS 3. La gran diferencia es que no es necesario tener la última tarjeta gráfica AMD, ni siquiera una tarjeta AMD, para disfrutar. AMD utiliza software para compensar las características faltantes del hardware, permitiendo inyectar fotogramas sintéticos entre los renderizados por el juego. Sin embargo, la eficacia de esta técnica depende en gran medida de la fluidez del juego subyacente.
Acerca de la generación de imágenes
A diferencia de Nvidia, que utiliza datos de vectores de movimiento de cada fotograma y aprovecha hardware óptico fluido específico en sus tarjetas RTX de la serie 40, AMD depende del software para generar fotogramas sintéticos entre los renderizados por el juego. Es importante destacar que esta característica funciona mejor cuando el juego ya está funcionando a unos 60 fps. Por lo tanto, está más destinado a mejorar el rendimiento de juegos que ya son fluidos y a ofrecer frecuencias de actualización más altas para pantallas con alta frecuencia de actualización.
Funciones adicionales de FSR 3
Además de la generación de imágenes, FSR 3 también ofrece las mismas técnicas de mejora de escala que la versión anterior, FSR 2. Una nueva característica importante es la adición de Native Anti-Aliasing (Native AA). Esta característica no reduce la resolución del juego, pero aplica los mismos métodos de suavizado a la resolución nativa para compensar el bajo rendimiento de las opciones de suavizado del juego. Al utilizar la generación de imágenes en combinación con Native Anti-Aliasing, es posible obtener una imagen de mayor calidad con una frecuencia de actualización más alta.
Compatibilidad y disponibilidad
El soporte para FSR 3 se implementará gradualmente, y juegos como Forspoken e Immortals of Aveum serán los primeros en presentar este conjunto de opciones a finales de este año. AMD ha anunciado que 10 juegos, incluidos Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora y Black Myth: Wokong, también contarán con soporte FSR 3. Algunos desarrolladores, como Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA y RGG Studio, han También colaboró con AMD para soportar esta tecnología en sus futuros juegos. AMD también está trabajando en asociación con Epic Games para integrar FSR 3 en Unreal Engine 5 para facilitar su implementación en proyectos existentes.
AMD afirma que la generación de imágenes y todo el conjunto FSR 3 son compatibles con su última generación de tarjetas gráficas, incluidas las opciones de gama media RX 7800 XT y RX 7700 XT. Las tarjetas gráficas AMD Radeon a partir de RX 5700 también son compatibles, al igual que las tarjetas RTX de Nvidia de la serie 20 y superiores. Para beneficiarse de la función simple de superresolución, AMD recomienda tarjetas Radeon RX 590 y superiores más antiguas, mientras que Nvidia admite tarjetas de la serie GTX 10.
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Fuente: www.gamespot.com





