Adquisición de Microsoft Activison Blizzard: la cronología completa de las noticias hasta ahora



Ha pasado poco más de un año desde que Microsoft anunció su intención de adquirir Activision Blizzard. Desde entonces, lo que parecía ser otra adquisición de gran éxito parece mucho más incierto, ya que los reguladores de varios países analizan un acuerdo que podría poner patas arriba la industria de los videojuegos.

Si bien los expertos legales han sostenido que la adquisición de Activision Blizzard no constituye un monopolio (más sobre esto más adelante), todavía marca un cambio sísmico en el panorama de los videojuegos y justifica un nivel de examen adecuado. Pero, ¿cómo un día más en la creciente industria centrada en las fusiones se convirtió en una mina terrestre regulatoria? Siga leyendo para obtener un desglose completo de cómo llegamos aquí.

18 de enero de 2022: Microsoft anuncia que adquirirá Activision Blizzard.

Xbox anunció a través de su sitio oficial de Xbox Wire que adquiere Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Todos los estudios de Activision Blizzard que incluyen a Blizzard pero también a los desarrolladores de Call of Duty como Infinity Ward y Sledgehammer informarían al director de Xbox, Phil Spencer. El objetivo principal del acuerdo es que Xbox anunció que trabajaría para traer tantos juegos de Activision Blizzard como sea posible al servicio de suscripción de Xbox Game Pass.

El trato no fue inmediato y Xbox no proporcionó un cronograma de cuándo se completaría la adquisición, pero la noticia eclipsó fácilmente la última gran adquisición de Xbox, una compra de ZeniMax Media en 2020, por lo que ahora parece ser $ 7.5 mil millones.

1 de abril de 2022: los senadores estadounidenses expresan su preocupación por la adquisición de Activision Blizzard

Varios meses después del anuncio de la adquisición, cuatro senadores de los Estados Unidos, incluidos Bernie Sanders, Elizabeth Warren, Cory Booker y Sheldon Whitehouse, enviaron una carta a la Comisión Federal de Comercio. Este carta esbozó preocupaciones que el acuerdo podría privar de sus derechos a los empleados actuales de Activision Blizzard luego de acusaciones de conducta sexual inapropiada y otras prácticas laborales hostiles.

24 de agosto de 2022: Xbox lanza un sitio web que describe los beneficios de la adquisición

Para explicar al público los beneficios de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Microsoft lanzó un sitio web que destacó su “visión para los juegos” y los aspectos positivos de lo que podría convertirse en el mayor negocio en la historia de los videojuegos.

Según Xbox, la adquisición significará más juegos en más dispositivos, más opciones sobre cómo comprar juegos y variedad para los jugadores móviles. Xbox también afirma que los desarrolladores tendrán un acceso más fácil a los clientes, un mercado más justo y una mayor flexibilidad en los sistemas de pago.

1 de septiembre de 2022: Call of Duty aún se lanzará en PlayStation el mismo día, también Game Pass

Spencer hizo un punto para decir que los nuevos juegos de Call of Duty aún se lanzarían en PlayStation el mismo día en que se lanzan en otros lugares, incluso si el objetivo es finalmente presentar el nuevo Call of Duty, así como Overwatch y Diablo, en Xbox Game Pass.

En otra publicación de blog, Spencer confirmó que los jugadores de PlayStation recibirán el nuevo Call of Duty el mismo día de lanzamiento que cualquier otra plataforma, incluido presumiblemente Xbox Game Pass, donde los juegos de Xbox propios se lanzan el día y la fecha al por menor.

7 de septiembre de 2022: Jim Ryan de PlayStation dice que la promesa de Call of Duty de Xbox es “inadecuada en muchos niveles”

La primera de una serie de respuestas, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, calificó la promesa de traer Call of Duty a PlayStation después de la adquisición como “inadecuada”.

en un comunicado a Gamesindustry.biz, Ryan dijo que la promesa pública de mantener Call of Duty en PlayStation durante tres años después del acuerdo actual no es atractiva para PlayStation. “Después de casi 20 años de Call of Duty en PlayStation, su propuesta fue inadecuada en muchos niveles y no tuvo en cuenta el impacto en nuestros jugadores”.

12 de octubre de 2022: tras las inquietudes planteadas por la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido, Xbox dice que PlayStation es demasiado grande para fallar

La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) expresó su preocupación por la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Xbox. En respuesta, Xbox dijo que las preocupaciones no eran compatibles y afirmó que PlayStation era demasiado grande para fallar.

“La sugerencia de que el líder del mercado actual, con un poder de mercado claro y duradero, podría ser excluido por el tercer proveedor más grande como resultado de perder el acceso a un título no es creíble”. Xbox dijo en un comunicado. Además, Xbox dijo que incluso si todos los jugadores de Call of Duty en PlayStation cambiaran a Xbox, “la base restante de jugadores de PlayStation sería significativamente mayor que la de Xbox”.

31 de octubre de 2022: Phil Spencer: Call of Duty continuará enviándose en PlayStation ‘siempre que haya una PlayStation a la que enviar’

En los compromisos continuos para mantener Call of Duty multiplataforma, Phil Spencer dijo que la intención no era quitar Call of Duty de los jugadores de PlayStation y que mientras haya una PlayStation a la que enviar, Xbox enviará Call of Duty a la consola de Sony.

Hablando en el El mismo canal de YouTube del cerebroSpencer citó a Minecraft, un juego que Xbox continuó enviando a otras plataformas incluso después de adquirir al desarrollador Mojang.

11 de noviembre de 2022: Xbox ofrece a PlayStation un acuerdo de 10 años para mantener Call of Duty en la plataforma

Fue reportado por The New York Times que Xbox le ofreció a Sony un contrato de 10 años para mantener Call of Duty en PlayStation. Si bien PlayStation no comentó sobre la oferta, esto marca un aumento de siete años sobre el acuerdo actual de tres años para mantener Call of Duty en PlayStation.

Este acuerdo también vendrá a reflejar un acuerdo similar hecho con Nintendo que discutiremos con más detalle más adelante.

8 de diciembre de 2022: la Comisión Federal de Comercio presenta una demanda para bloquear la adquisición de Activision Blizzard de Xbox

En la mayor reprimenda hasta el momento, la Comisión Federal de Comercio (FTC) presentó una demanda para bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox.

En un comunicado de prensa, la FTC dijo que Xbox podría “dañar la competencia en consolas de juegos de alto rendimiento y servicios de suscripción al negar o ‘degradar’ el acceso de los rivales a su contenido popular”. La FTC citó la adquisición de ZeniMax Media como un ejemplo de esto y cómo juegos como Redfall y Starfield no aparecerán en las consolas rivales.

En un memorando interno, el actual CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, les dijo a los empleados que, si bien la demanda “suena alarmante”, la expectativa es que el trato se lleve a cabo según lo planeado.

12 de diciembre de 2022: Phil Spencer dice que Sony quiere crecer ‘haciendo que Xbox sea más pequeña’

En un ligero cambio de tono, Spencer respondió a los intentos de PlayStation de bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía al decir que PlayStation quiere “proteger su dominio” al “hacer que Xbox sea más pequeña”.

Spencer apareció en el Segundo pedido de podcastst llamando a Sony el único “gran opositor” al acuerdo. “Tienen una visión de la industria muy diferente a la nuestra. No envían sus juegos día y fecha en PC, [and] no ponen sus juegos en la suscripción cuando lanzan sus juegos”, dijo.

Si bien Spencer pasó meses hablando sobre cómo permanecería Call of Duty en PlayStation, esto se encontró con que Jim Ryan calificó estas propuestas de “inadecuadas”. Al devolver el golpe al dominio de PlayStation, Spencer marcó un cambio de tono a medida que la batalla por la adquisición continuaba intensificándose.

5 de enero de 2023: la CMA del Reino Unido amplía la investigación sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox

Citando la complejidad del caso, la CMA anunció que extendería su investigación sobre la adquisición hasta ocho semanas para procesar la cantidad de evidencia que ha reunido. Además, la CMA también debe revisar las respuestas que obtuvo del público después de buscar opiniones sobre la adquisición.

La extensión significa que la fecha de presentación final del informe de la CMA sobre si la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox es negativa para la industria ahora es el 26 de abril en lugar de la fecha límite original del 1 de marzo. Sin embargo, la CMA también dijo que el informe podría completarse en cualquier momento antes. esa fecha.

30 de enero de 2023: el éxito de The Last of Us en HBO demuestra que la oposición de Sony a la fusión no tiene fundamento

Si bien no es una declaración oficial, Activision Blizzard CCO Lulu Cheng Meservey tuiteó en la cuenta oficial de Twitter de la FTC citando el éxito de la adaptación de HBO de The Last of Us de Sony en HBO como prueba de que la oposición de Sony a la adquisición es infundada.

“Sony tiene un cofre de guerra inigualable de propiedad intelectual, no solo en juegos, sino también en televisión, películas y música, que pueden convertirse en juegos o comercializar juegos existentes”, dijo Meservey. “No es de extrañar que también sigan dominando como líder del mercado de consolas. En los juegos, Sony es ‘el primero de nosotros’, y estarán bien sin la protección de la FTC”.

Meservey citó la audiencia récord de The Last of Us de HBO, que también es producida por PlayStation Productions y Sony Pictures Television, como ejemplos de la amplia red de Sony.

3 de febrero de 2023: la Unión Europea emite una advertencia antimonopolio a Microsoft

Según Politicolos representantes de la UE emitieron una advertencia formal a Microsoft sobre sus planes de adquisición, alegando que Microsoft podría ser “incentivado” para mantener a Call of Duty alejado de las consolas rivales.

En respuesta, Microsoft dijo que está “escuchando atentamente las preocupaciones de la Comisión Europea y confía en que podemos abordarlas”.

Con la UE, el Reino Unido y los EE. UU. aparentemente críticos con la adquisición, el escrutinio de los principales reguladores del mercado mundial solo se ha intensificado a medida que el acuerdo intenta encontrar un camino a seguir.

8 de febrero de 2023: la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox podría perjudicar a los jugadores, dice CMA

La CMA del Reino Unido publicó un informe provisional de su investigación que planteó varias preocupaciones sobre los planes de Xbox para adquirir Activision Blizzard. Esto incluía el riesgo de precios más altos para los juegos, menos opciones y menos innovación para los jugadores del Reino Unido.

Un área particular de preocupación son los juegos en la nube. Según la CMA, Microsoft representa del 60% al 70% de las ofertas actuales de juegos en la nube y hacer de Call of Duty una exclusiva podría “alterar el futuro de los juegos”.

La CMA también dijo que hacer que los juegos sean exclusivos para Xbox “podría reducir sustancialmente la competencia entre Xbox y PlayStation en el Reino Unido” y “podría dar como resultado que todos los jugadores vean precios más altos, rango reducido, menor calidad y peor servicio en las consolas de juegos con el tiempo”.[.]”

21 de febrero de 2023: Xbox firma un acuerdo de 10 años para llevar Call of Duty a Nintendo y Nvidia

El presidente de Microsoft, Brad Smith, confirmó que la empresa firmó un contrato vinculante de 10 años para llevar los juegos de Call of Duty a los propietarios de dispositivos de Nintendo “el mismo día que Xbox, con funciones completas y paridad de contenido”. Este acuerdo tiene como objetivo resaltar que la adquisición de Xbox no aislaría Call of Duty para el ecosistema de Xbox, y ¿qué mejor manera que llevar Call of Duty a una plataforma que la serie ha ignorado agresivamente en el pasado?

En particular, la promesa de ofrecer juegos de Call of Duty a los jugadores de Nintendo con paridad total de contenido se siente especialmente ambiciosa dado el hardware de Nintendo. problemas de desempeño.

El mismo día, Microsoft anunció un acuerdo de 10 años para llevar todos sus juegos de PC al servicio de transmisión GeForce Now de Nvidia, incluidos los títulos de Activision Blizzard. Esta es una respuesta directa a las preocupaciones de la CMA del Reino Unido con respecto a los juegos en la nube, ya que Nvidia es un rival importante en el servicio.

Con el acuerdo, Nvidia dejó de lado sus preocupaciones sobre la adquisición, eliminando al menos a una importante empresa tecnológica de oponerse al acuerdo.

Con meses antes del informe final de la CMA del Reino Unido y todavía quedan muchos obstáculos, es probable que tengamos muchos más episodios antes de que veamos alguna conclusión sobre los planes de Microsoft para adquirir Activision Blizzard.

Matt TM Kim es el editor principal de reportajes de IGN. puedes alcanzarlo @lawoftd.





Fuente : https://www.ign.com/articles/microsoft-xbox-activision-blizzard-acquisition-complete-timeline