El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, ha detallado la segunda actualización importante después del lanzamiento del exitoso juego de rol. En Steam, Larian ha publicado notas de parche que incluyen correcciones para casi 300 bloqueos, errores y problemas. Curiosamente, algunos de los cambios corrigen errores relacionados con los genitales y la ropa interior en Baldur’s Gate 3. En la sección “Jugabilidad” de las notas del parche, las dos primeras correcciones dicen: “Los bolígrafos C y D ya no atraviesan ciertas prendas githyanki. Los magos gnomos masculinos ya no están desnudos. Larian prometió que Baldur’s Gate 3 sería “sexy y grandioso” de una manera que nunca se ha visto en los juegos AAA, pero eso no significa que siempre tengamos que ver gnomos magos sin ropa interior. Afortunadamente, esto se ha solucionado, junto con cientos de otros cambios. Puede consultar la lista completa de correcciones a continuación.
SOLUCIONAR ACCIDENTES Y BLOQUEOS:
– Se solucionó un problema que le impedía salir de un diálogo.
– Se corrigió un bloqueo potencial al cargar un archivo guardado en medio de un cuadro de diálogo.
– Se corrigió la incapacidad de acceder a Shadowfell si guarda mientras ve la solicitud.
– Se corrigió el bloqueo causado por la interfaz de usuario.
– Se corrigió un bloqueo potencial al guardar en una superficie durante el combate o en el modo por turnos.
– Se corrigió un bloqueador raro al cargar una partida guardada en el campamento que causaba que un miembro del grupo apareciera fuera del campamento.
– Se corrigió un posible bloqueo al elegir dejar de escuchar el diálogo.
– Se corrigió un bloqueo potencial al aplicar tinte a un elemento fuera del inventario o por medios no convencionales, como el panel de recompensas.
– Se corrigió un bloqueo potencial en el modo multijugador cuando el cliente toca el transpondedor en el nautiloide y deja la fiesta, luego el anfitrión intenta abrir la vista de la fiesta.
– Se corrigió un bloqueo potencial causado por el juego que intentaba cargar la interfaz de creación de personajes mientras ya no estabas creando tu personaje.
– Se corrigió un posible bloqueo relacionado con la información sobre herramientas de los elementos que otorgan ventajas de habilidad pero no tienen propietario.
– Se corrigió un bloqueo raro de PhysX.
– Se corrigió un bloqueo raro relacionado con objetos en movimiento.
MEJORAS MULTIJUGADOR:
– Se eliminaron los desvanecimientos largos al escuchar un diálogo en el modo multijugador.
MEJORAS EN EL JUEGO:
– Los penes C y D ya no atraviesan ropa githyanki.
– Los magos gnomos masculinos ya no están desnudos.
– Se corrigió un ciclo infinito que podía ocurrir con hechizos como Minor Illusion, donde el enemigo y la ilusión entraban y salían constantemente del combate.
– Los necromitas ahora se unen a la lucha con Ketheric.
– Los enemigos en el último piso de Moonrise ahora entran en combate con los del piso inferior.
– Voss dragon ya no reaparece después de la escena githyanki cerca de Mountain Pass.
– Un libro en Moonrise Towers ahora muestra su contenido correcto en lugar de un nombre de variable interna.
– Se solucionó un problema que impedía que progresara la pelea de Ketheric.
MEJORAS EN LA INTERFAZ DE USUARIO:
– Se eliminó el número de versión que estaba debajo del minimapa.
– Se mejoró la estabilidad de la interfaz de usuario al evitar posibles bloqueos y guardar la corrupción del juego.
ACTUALIZACIONES DEL MOTOR:
– Se corrigieron problemas de renderizado en Vulkan al reducir el tamaño de la ventana del juego.
– Se agregaron servidores multijugador adicionales y soporte para la adaptación del servidor.
– Se solucionó un problema que causaba que se aplicaran frecuencias de actualización incorrectas si el juego no se ejecutaba en modo de pantalla completa.
ACTUALIZACIONES DE CINEMÁTICA:
– Eliminadas pausas y largos silencios en más de 200 diálogos.
– Los acompañantes ya no bloquean la cámara en ciertos diálogos.
– Se solucionó un problema de la cámara en el que se podía ver la parte posterior de la cabeza de Gale cuando te pide que coloques tu mano sobre su pecho.
– Se corrigió el problema de la cámara y el estallido al hablar con Shadowheart cuando escucha la voz de Shar.
– Se solucionó el problema con las manos de remo de Gale en uno de sus diálogos.
– Se corrigió que Guex mirara al suelo en su diálogo en Emerald Grove.
– Se corrigió que la cámara se atascara en el diálogo con Benryn en Waukeen’s Rest.
– Se corrigieron los recortes y otros problemas en la escena donde se escucha la voz de Absolute cuando se acerca al Campamento Goblin.
– Se solucionó un problema de cámara y pop en el diálogo con el oso búho en su cueva.
– Los pies de los jugadores ya no resbalan en el diálogo con Jaheira después de una pelea en Last Light.
– Una de las líneas de Astarion ya no se corta en un diálogo en el campamento.
– Se corrigieron varios problemas de animación en el diálogo después de visitar a algunos conocidos de Astarion en el campamento.
– Se corrigió un pop para los jugadores que usaban el tipo de cuerpo 4 durante la escena con el pobre Liam en Goblin Camp.
– Se solucionó el problema de la cámara en el diálogo con Edowin, Andrick y Brynna en el bosque.
– Los ojos de Kagha ya no retroceden al estilo exorcista después de derrotar a los líderes goblin.
– Se solucionó un problema de posicionamiento con Lorin en Witch’s Lair.
– Limpiamos algunas animaciones en conversaciones con Astarion.
– Se corrigieron algunas animaciones en el diálogo con Astarion sobre poderes ilícitos.
– Se corrigieron problemas menores de animación con Fist Rowan en Wyrm’s Crossing.
– Minthara ya no es invisible en la escena de Salida de la luna cuando tiene que defenderse.
– Se corrigió una pausa muy larga en un diálogo con Halsin después de la pelea del final del juego.
Baldur’s Gate 3 está teniendo una semana ocupada y ya es uno de los mejores juegos de Steam de todos los tiempos. El primer parche posterior al lanzamiento tuvo más de 150 cambios, incluidos problemas de guardado del juego. Para obtener más información, consulte nuestra revisión en curso de Baldur’s Gate 3 y los consejos para desarrolladores si considera que Baldur’s Gate 3 es demasiado difícil.
Actualización de Baldur’s Gate 3: nuevas correcciones y mejoras posteriores al lanzamiento
Baldur’s Gate 3, el exitoso juego de rol desarrollado por Larian Studios, recibe su segunda actualización importante después del lanzamiento. Las notas del parche publicadas por Larian en Steam detallan casi 300 soluciones para bloqueos, problemas de bloqueo y errores. Pero eso no es todo, esta actualización también soluciona problemas relacionados con los genitales y la ropa interior de los personajes en Baldur’s Gate 3. Consulte los principales cambios de esta actualización a continuación.
Se corrigieron bloqueos y congelamientos.
Esta actualización soluciona muchos problemas que podrían causar bloqueos, impedir el progreso del juego o colgar al jugador. Por ejemplo, ya no es posible quedarse atascado en un diálogo, ver el juego fallar al cambiar de personaje o guardar, o encontrar dificultades para unirse a peleas o cargar una partida guardada. Todos estos problemas se han solucionado para proporcionar una experiencia de juego más fluida y sin problemas.
Mejoras en el juego
Junto con las correcciones de fallas, esta actualización también trae mejoras en el juego. Por ejemplo, los genitales de los personajes ya no pasan por la ropa, lo que contribuye a una mejor inmersión en el universo del juego.Además, los magos gnomos masculinos ahora están correctamente vestidos, evitando así situaciones embarazosas. Estos cambios demuestran la atención de Larian Studios a los detalles para garantizar una experiencia de juego de calidad.
mejoras en la interfaz de usuario
La interfaz de usuario también ha recibido algunas mejoras. Por ejemplo, se eliminó el número de versión que aparecía en la parte inferior del minimapa para simplificar la interfaz. Además, los problemas de estabilidad se han solucionado para evitar bloqueos y corrupción del juego guardado. Estas mejoras permiten a los jugadores disfrutar plenamente del juego sin verse obstaculizados por problemas de interfaz.
Mejoras en la escena
Finalmente, las cinemáticas del juego se han reelaborado para brindar una experiencia más inmersiva. Se han reducido las pausas y los silencios prolongados en los diálogos, lo que permite que las escenas fluyan con mayor fluidez. Además, se han realizado correcciones en los movimientos de los personajes, evitando así
Fuente: www.ign.com





