Activision Blizzard resuelve una demanda con el gobierno de EE. UU. por preocupaciones sobre deportes electrónicos anticompetitivos

El Departamento de Justicia de EE. UU. ha presentado una demanda civil antimonopolio contra la compañía Call of Duty, alegando que Activision Blizzard creó reglas anticompetitivas para las ligas y jugadores de esports de Overwatch y Call of Duty. El DOJ afirma que Activision Blizzard está violando la Ley Sherman.

Activision Blizzard le dice a GameSpot que no cree que haya infringido la ley y parece que el caso se resolvió el mismo día que se presentó. Esta fue la segunda demanda importante que involucra al gobierno de EE. UU. que involucra a Activision Blizzard pendiente actualmente, ya que la FTC está demandando a Microsoft por su compra planificada de la compañía.

La queja del Departamento de Justicia afirmaba que Activision Blizzard usó un «Impuesto de equilibrio competitivo» en Call of Duty League y Overwatch League. El DOJ dice que esto fue un movimiento anticompetitivo que se implementó para penalizar a los equipos en cada liga cuando la compensación de un jugador superó un cierto umbral.

Activision Blizzard le dice a GameSpot que «diseñó e implementó cuidadosamente» el impuesto de equilibrio competitivo para ayudar a los jugadores a «crear oportunidades profesionales viables» dentro de las ligas. Activision Blizzard también sostiene que nunca le pidió a nadie que pagara el impuesto y señaló que el impuesto se eliminó en 2021.

Según Bloomberg y Reuters, Activision Blizzard llegó a un acuerdo en el caso. La demanda fue presentada hoy, 3 de abril, y resuelta el mismo día. El acuerdo debe ser aprobado por un juez federal, pero si se lleva a cabo, requeriría que Activision «se abstenga de poner topes o límites a los salarios de los jugadores o equipos de deportes electrónicos».

Sin embargo, ese no es el final del problema de Activision Blizzard, ya que la División Antimonopolio del Departamento de Justicia le está pidiendo a la corte que apruebe un «decreto de consentimiento» que impediría que Activision Blizzard implemente nuevas reglas que evitarían directa o indirectamente que los jugadores en las ligas de deportes electrónicos de Activision tengan sus ganancias potenciales limitadas en forma de salario, impuestos, multas u otros medios si un equipo excedió una cierta cantidad de compensación.

El DOJ dijo que sus acciones contra Activision Blizzard son parte de un «enfoque más amplio» de la División Antimonopolio para ayudar a mejorar los abusos en el mercado laboral.

«Los videojuegos y los deportes electrónicos se encuentran entre las formas de entretenimiento más populares y de más rápido crecimiento en el mundo actual, y los jugadores profesionales de deportes electrónicos, como todos los trabajadores, merecen los beneficios de la competencia por sus servicios. La conducta de Activision evitó que eso sucediera», dijo el jefe de la División Antimonopolio, Jonathan Kanter. «La demanda de hoy deja en claro que la División Antimonopolio sigue comprometida con la protección de los trabajadores de todo tipo de industrias contra la conducta anticompetitiva».

Activision Blizzard ha llegado a un acuerdo en la demanda antimonopolio presentada por el Departamento de Justicia de EE. UU. en relación a las ligas de esports de Overwatch y Call of Duty. El DOJ afirmó que la compañía estaba violando la Ley Sherman al crear reglas anticompetitivas que limitaban las ganancias potenciales de los jugadores y equipos.

La queja del DOJ también señaló el uso de un «Impuesto de equilibrio competitivo» en las ligas, que penalizaba a los equipos cuando la compensación de un jugador superaba cierto umbral. Sin embargo, Activision Blizzard aseguró que el impuesto se implementó para ayudar a los jugadores a crear oportunidades profesionales viables dentro de las ligas y que nunca se pidió a nadie que pagara el impuesto. La compañía también eliminó el impuesto en 2021.

Según fuentes de Bloomberg y Reuters, Activision Blizzard llegó a un acuerdo en el caso el mismo día que se presentó la demanda. Si bien aún debe ser aprobado por un juez federal, el acuerdo requeriría que Activision se abstenga de poner topes o límites a los salarios de los jugadores o equipos de deportes electrónicos.

Sin embargo, la División Antimonopolio del Departamento de Justicia también está solicitando que la corte apruebe un «decreto de consentimiento» que impediría a Activision Blizzard implementar nuevas reglas que limiten las ganancias potenciales de los jugadores en las ligas de deportes electrónicos de la compañía.

El DOJ afirmó que sus acciones contra Activision Blizzard son parte de un enfoque más amplio para mejorar los abusos en el mercado laboral y que los jugadores profesionales de deportes electrónicos merecen los beneficios de la competencia por sus servicios. El jefe de la División Antimonopolio, Jonathan Kanter, declaró que la demanda deja en claro que la División Antimonopolio sigue comprometida con la protección de los trabajadores de todo tipo de industrias contra la conducta anticompetitiva.

En definitiva, Activision Blizzard ha llegado a un acuerdo en la demanda antimonopolio presentada por el Departamento de Justicia de EE. UU. por reglas anticompetitivas en las ligas de esports de Overwatch y Call of Duty. Si bien el acuerdo aún debe ser aprobado por un juez federal, requeriría que Activision se abstenga de poner topes o límites a los salarios de los jugadores o equipos de deportes electrónicos. Además, la División Antimonopolio del DOJ está solicitando un decreto de consentimiento para impedir a Activision implementar nuevas reglas que limiten las ganancias potenciales de los jugadores en sus ligas de esports.