Activision Blizzard está convirtiendo todo el control de calidad en empleados de tiempo completo



Activision Blizzard ha anunciado que convertirá a casi 1100 trabajadores de control de calidad temporales y eventuales con base en EE. UU. en puestos de tiempo completo.

La compañía dice que el cambio aumentará el personal total de tiempo completo de Activision Publishing en un 25%, luego de una conversión reciente de casi 500 contratistas a empleados de tiempo completo. Sin embargo, una docena de miembros del equipo de control de calidad de Raven Software no formaron parte de esta transición, lo que provocó una huelga en el estudio.

Junto con el cambio a tiempo completo, los trabajadores de control de calidad verán incrementada su tarifa por hora a $20 por hora y podrán participar en el plan de bonificación de la compañía y tener acceso a los beneficios de tiempo completo.

El director de operaciones de Activision Publishing, Josh Taub, y el director de Blizzard, Mike Ybarra, enviaron correos electrónicos al personal anunciando el cambio. Ambos citan la necesidad de admitir juegos en curso y en vivo como una razón para el cambio.

“Durante los últimos dos años, Call of Duty se ha expandido y evolucionado. Nuestros ciclos de desarrollo han pasado de un lanzamiento anual a un modelo “siempre activo”, dice Taub. “En respuesta a un mayor compromiso, hemos aumentado nuestro negocio de servicios en vivo en todas las plataformas… A la luz de estos cambios, y mientras observamos nuestros ambiciosos planes para el futuro, estamos refinando aún más la forma en que nuestros equipos de desarrollo trabajan juntos”.

En un correo electrónico separado, Ybarra le dijo al personal de Blizzard: “Nuestra capacidad para ofrecer grandes juegos con el nivel de “calidad de Blizzard” que nuestros jugadores esperan es vital para garantizar que superemos las expectativas de los jugadores. Durante los últimos 6 meses, tuve la oportunidad de escuchar e interactuar con miembros de nuestro equipo de control de calidad y tuvimos varias reuniones en las que describí mi filosofía sobre los roles de contrato/tiempo completo”.

La medida sigue a los crecientes esfuerzos de sindicalización en Activision Blizzard, primero con ABetterABK Workers Alliance, un colectivo de trabajadores que ha organizado varias huelgas en toda la empresa en apoyo de mejores condiciones laborales. Los empleados de Raven QA también formaron el primer sindicato de Blizzard a principios de este año.

Matt TM Kim es el editor de noticias de IGN. puedes alcanzarlo @lawoftd.





Fuente : https://www.ign.com/articles/activision-blizzard-qa-full-time-benefits-pay-bump