Microsoft compró Activision Blizzard el año pasado para sus principales franquicias de videojuegos, incluidas Call of Duty y World of Warcraft. Sin embargo, estas franquicias le valieron a la empresa una fuerte multa. Un jurado federal en Delaware dictaminó recientemente que Activision Blizzard infringió patentes propiedad de una compañía llamada Acceleration Bay relacionadas con funciones multijugador en Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III y World of Warcraft.
Infracción de patente para Activision Blizzard
Las patentes en cuestión se relacionan con tecnología que permite compartir simultáneamente información en línea entre computadoras ampliamente distribuidas, una característica clave en muchos juegos de Activision Blizzard. Estas patentes pertenecieron inicialmente a Boeing antes de ser adquiridas por Acceleration Bay. En el tribunal, los abogados de Activision Blizzard argumentaron sin éxito que la tecnología que la empresa utiliza en sus juegos es diferente de la cubierta por las patentes de Acceleration Bay. El jurado falló a favor de Acceleration Bay y ordenó a Activision Blizzard pagar 23,4 millones de dólares en daños y perjuicios.
Activision Blizzard ha expresado su intención de apelar la decisión, afirmando que nunca ha utilizado las tecnologías patentadas en cuestión en sus juegos. Aún es posible llegar a una resolución amistosa antes de que comience la apelación, pero los documentos legales de Activision indican que los daños deben limitarse a 300.000 dólares o menos, lo que sugiere una brecha significativa entre las dos partes en cuanto a la cantidad final a pagar.
Fuente: www.gamespot.com





