Vista previa del parche 14.7 de LoL: mejoras y nerfs óptimos

League of Legends: presentación del parche 14.7 – Detalles

Campeones mejorados en el parche 14.7 de LoL

Galio, Karma, Lux, Nasus, Olaf (jungla), Smolder, Sylas (jungla)

A Galio se le han aumentado sus ratios de potencia para favorecer el carril central. Esto también refuerza su pasividad, lo que respalda las peleas más largas del parche anterior.

Karma tiene su escudo secundario de Mantra+E modificado para alcanzar el 90% de duración de inmovilidad RW. Los cambios realizados tienen como objetivo separar el poder de R del escudo E para fomentar hechizos más centrados en el apoyo.

Lux se beneficiará de las mejoras en sus números de poder AP, lo que la llevará más hacia el carril central. Si bien estas mejoras benefician a ambos roles, el soporte de Lux se ve relativamente más afectado por el nerf de Zaz’Zak. El resultado final pretende ser una mejora neta para el carril central.

Campeones nerfeados en el parche 14.7 de LoL

Fiora, Rek’Sai, Rell (jungla), Volibear

Fiora ha sido fuerte en Elite por un tiempo. Una campeona con una curva de aprendizaje pronunciada, parece razonable que no esté sólidamente por encima del 50%, según Riot Phroxzon.

Rek’Sai es demasiado fuerte en la cima del partido. Los desarrolladores sienten que su forma de ganar es ignorar a los oponentes y enviar spam a las curaciones en la ola, por lo que les gustaría reducir el tono.

A Rell se le eliminaron todas las modificaciones de monstruos y se redujo su resistencia mágica. Actualmente, Rell sólo es fuerte en la competición profesional y, sobre todo, como campeón flexible.

Volibear ve aumentado su CD en su ultimate, porque en el momento en que aparece y usa R, el campeón de clavados está muerto. Por lo tanto, el equipo de desarrollo reduce su CD.

Ajustes de campeones en el parche 14.7 de LoL

Riot Games también hizo ajustes a Bloodsong, Imperial Mandate, Statikk Shiv y Zaz’Zak’s Realmspike para lograr un mayor equilibrio.

Fuente: www.bing.com