Una nueva moda para las competiciones de videojuegos
En 2023, el Campeonato Mundial de League of Legends batió todos los récords de audiencia, con más de 6,4 millones de espectadores en todo el mundo. Estas cifras tuvieron un gran impacto en los patrocinios de marcas, y el valor total de los medios alcanzó los 143,24 millones de dólares.
Tecnología de vanguardia para medir el impacto de los patrocinadores
Shikenso ha desarrollado una tecnología de inteligencia artificial que analiza la exposición de la marca al segundo durante la transmisión del evento. Para el Campeonato Mundial de League of Legends 2023, Shikenso pudo observar cada transmisión oficial, así como las transmisiones a través de canales personales. Luego, la empresa tuvo en cuenta varios criterios, como impresiones de marca, cantidad, calidad y ubicación de las ubicaciones, visibilidad de la marca, duración de la exposición y ubicación geográfica de la audiencia para determinar el valor del medio.
Ideas interesantes
Shikenso reveló varios datos interesantes, entre ellos que casi la mitad del valor total de los medios provino de transmisiones de canales personales. Amazon Web Services surgió como el principal patrocinador en términos de valor mediático, seguido de cerca por Mercedes-Benz y Red Bull. Además, más del 90% de los espectadores tenían 18 años o más, un objetivo popular para patrocinadores como Mastercard, Mercedes y Verizon. La distribución por género de los espectadores fue 88,2% hombres y 11,8% mujeres.
Fuente: www.sportsbusinessjournal.com




