League of Legends: los desarrolladores preparan el parche 14.11 con grandes cambios para el modo Arena
Mejora de la curación, equilibrio de campeones y ajuste de objetos legendarios en Arena
Con la próxima actualización 14.11, los desarrolladores de League of Legends están haciendo grandes planes para solucionar los problemas principales del modo Arena y hacerlo más divertido para los jugadores ocasionales. El diseñador de juego de League Matt “Phroxzon” Leung-Harrison reveló hoy detalles en la vista previa de 14.11 en X (anteriormente Twitter), afirmando que los desarrolladores darán un “gran giro” a la curación de nerfeos, ajustarán el equilibrio de los poderes de los campeones y examinarán leyendas y elementos prismáticos. Por lo tanto, Arena está experimentando grandes cambios.
La curación es una parte fundamental de Arena. Afecta a todos porque las zonas seguras se reducen en cada turno y los campeones con menor resistencia suelen ser derrotados. Por lo tanto, los desarrolladores podrían centrarse en la curación para hacer las cosas más equilibradas para el juego competitivo. Campeones como Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs y Akshan tienen actualmente algunas de las tasas de victorias más bajas en Arena, por lo que han recibido algo de cariño por parte de los desarrolladores. Por ejemplo, Ekko tiene un terrible porcentaje de victorias de 8,22, según el sitio de agregación de estadísticas de la Liga Metasrc.
Campeones nerviosos y nuevos horizontes
El inventor adolescente de Zaun está infrautilizado y su complicado equipo lo convierte en una elección impopular entre los jugadores. Algunos campeones, como Fizz, requieren que los jugadores utilicen campeones enemigos para dominar las partidas, pero Tidal Trickster aún tiene que encontrar su lugar en el meta. Por otro lado, si estabas cansado de ver a Darius y Vi en cada composición del equipo, los desarrolladores tienen buenas noticias para ti. Campeones como Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox y Briar, que ocuparon un lugar destacado en nuestra lista de campeones de LoL Arena, están nerfeados, por lo que aparecerán con menos frecuencia en tus partidas.
Darius tiene la tercera tasa de prohibición más alta (30,82%) entre todos los campeones y una tasa de victorias constante en Arena. Su fuerte mantenimiento de su Q, combinado con su potencial para derrotar a campeones en partidos 1v2, lo convirtieron en una amenaza real. Los desarrolladores finalmente están quitando algo de poder al campeón para hacerlo menos opresivo. Si bien no tenemos los valores exactos para medir la intensidad de estas mejoras y debilitaciones hasta que llegue la vista previa de la actualización, deberían alentar a los jugadores a diversificar su grupo de campeones en Arena y probar otros campeones. Si los jugadores responden positivamente a los cambios de Arena, Riot podría considerar hacer de Arena un modo permanente.
Fuente: www.bing.com





