Riot se muestra reacio a aumentar la producción de League of Legends VGU en el futuro


Liga de Leyendas Las actualizaciones visuales del juego hacen que los campeones antiguos y obsoletos vuelvan a ser relevantes, mejorando la calidad visual, suavizando el juego y ayudando a crear un estándar en todo el juego. Pero Riot tiene sus prioridades en otros lugares.

El diseñador líder y campeón Bryan «Axes» Salvatore dice que a los desarrolladores no les disgustan las VGU, pero se enfrentan a una serie de problemas que limitan la cantidad en la que pueden (y quieren) trabajar a la vez.

Uno de los principales problemas con las VGU es la «rotación» entre los jugadores existentes de los campeones, dijo Axes en respuesta a una publicación en Liga subreddit. Incluso las actualizaciones de «menos interrupciones respetuosas» pueden hacer que algunos jugadores abandonen el campeón.

«Todos quieren más VGU de los campeones que no juegan, pero pocas personas quieren que la jugabilidad de su juego principal cambie de manera significativa», dijo Axes. «Debemos tener en cuenta que, si bien una VGU bien ejecutada da algo genial con lo que jugar, también quita algo que alguien amaba».

Esto resuena particularmente con los ponis de un solo truco, los jugadores que juegan exclusivamente con un campeón.

El ejemplo más reciente de una VGU es la actualización del 9 de junio del Dr. Mundo. En esta circunstancia, los cambios se vieron de manera positiva, pero no siempre es así. Las actualizaciones de Volibear, Fiddlesticks y Pantheon en 2019 y 2020 recibieron una recepción mixta de la comunidad.

Otro problema con las VGU es que son mucho más «costosas» que los nuevos campeones, según Axes. Los desarrolladores tienen que dedicar una cantidad considerable de tiempo y recursos a actualizar máscaras. Para un campeón como Dr. Mundo, son 11 aspectos, lo que significa contratar artistas de efectos visuales porque «nunca hay suficientes para todos».

Los desarrolladores ven un «pico de ventas» en esas máscaras, pero no se acerca a lo que verían al lanzar nuevas máscaras. «Este costo está en gran parte en el lado del arte, por lo que enviar VU en lugar de VGU no nos ayuda mucho aquí», dijo Axes.

Dicho esto, los desarrolladores quieren hacer más VGU de las que han hecho para 2021, pero la tasa «probablemente no» va a subir «enormemente» en el futuro.

«Queremos hacer más de uno en un año y es muy probable que hagamos más de uno el próximo año», dijo Axes. “No va a reemplazar a todos los campeones nuevos de un año determinado ni nada por el estilo. Si podemos encontrar trucos de recursos inteligentes para aumentar la tasa, particularmente en cosas menos disruptivas (VU verdaderas o VGU ligeras al estilo Ezreal para campeones como Jax), ciertamente lo perseguiremos «.


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