Riot Games planea revertir los cambios de equilibrio finales de Janna en el parche 13.22 de League of Legends para hacerla “más agradable de jugar otra vez” después de las mejoras iniciales de la temporada 13 y la revisión de la temporada 12 que la desorientaron. A medida que se acerca la temporada 14, los desarrolladores de Riot ahora se centran en cómo hacer que League y la próxima temporada clasificatoria sean más agradables para los jugadores. Matt ‘RiotPhroxzon’ Leung-Harrison, el diseñador principal de juego de LoL, mencionó en su vista previa del parche 13.22 del 30 de octubre que los desarrolladores harían estos cambios en Janna para que volver a jugar sea divertido. Partes del kit de Janna, en particular los cambios en su hechizo Zephyr (W), se revertirán ligeramente, principalmente porque su tasa de selección ha disminuido: una caída al 2,3% que se puede ver claramente en las estadísticas de seguimiento del sitio U.GG.
La revalorización de Janna
Los desarrolladores ahora se dieron cuenta de lo insatisfactorio que era jugar con Janna y asumieron que los jugadores de LoL preferían su estilo de juego centrado en Zephyr, que enfatizaba la velocidad y un mayor rango de ataque. Para corregir lo que ahora llaman un error, traerán a Stormfury de vuelta al bucle de juego original. Esta no es la primera vez que lo intentan. En el parche 13.8, intentaron volver a esto aumentando el daño de su hechizo W, pero no fue suficiente para hacerla más divertida de jugar.
Mejorar la tasa de selección
También vale la pena señalar que esto está destinado principalmente a mejorar su tasa de selección, ya que su tasa de victorias no ha sido tan mala. Desde los cambios 13.8, Janna ha mantenido una tasa de victorias del 51,75%, especialmente cuando usa el Aumento Glacial. Combinar esta configuración de runas con su habilidad Torbellino y un ADC explosivo ha sido la clave de la victoria para Janna durante gran parte de la temporada hasta ahora. Pero no ha sido tan divertido interpretarla como antes de su reelaboración.
Como ocurre con todas las vistas previas del parche de LoL, estos cambios son provisionales hasta que se implementen en los servidores en vivo con la actualización completa. Se espera que estos ajustes entren en vigor el 8 de noviembre.
Fuente: www.bing.com


