URF: Los principales cambios de la actualización intermedia del parche 14.3
URF, el famoso modo Ultra Rapid Fire de League of Legends, ha sufrido cambios significativos con la última actualización intermedia del parche 14.3.
URF, abreviatura de Ultra Rapid Fire, es un modo de juego alternativo popular en League of Legends que se caracteriza por su juego caótico y de ritmo rápido. Aparecido en 2014, URF fue un gran éxito entre los jugadores por el uso ilimitado de las habilidades de los campeones sin limitaciones de maná. Riot reintroduce URF esporádicamente, normalmente una vez al año, a veces dos veces, para deleite de la comunidad de jugadores. Para celebrar el Año Nuevo Lunar, URF regresa en el parche 14.3, brindando a los jugadores la oportunidad de disfrutar de combates frenéticos durante la temporada festiva. Con la incorporación de nuevos objetos, la URF de este año promete nuevas experiencias para los participantes.
Mejoras de campeón
Anivia: el daño infligido aumentó del 110% al 115%. Aurelion Sol: el daño infligido aumentó del 105 % al 110 % y el daño recibido se redujo del 95 % al 90 %. K’Sante: El daño infligido aumentó del 100% al 105%. Nidalee: el daño infligido aumentó del 100 % al 105 % y el daño recibido se redujo del 100 % al 95 %. Tahm Kench: el daño infligido aumentó del 115% al 120%. Syndra: el daño infligido aumentó del 85% al 90%. Vex: Daño recibido reducido del 105% al 100%.
Nervios de campeón
Annie: El daño recibido aumentó del 100% al 105%. Illaoi: Daño infligido reducido del 105% al 100%. Kayle: El daño recibido aumentó del 100% al 110%. Shen: El daño recibido aumentó del 100% al 105%. Shyvana: el daño infligido se redujo del 90 % al 85 %. Vayne: el daño recibido aumentó del 100% al 105%. Volibear: El daño recibido aumentó del 105% al 110%.
Ajustes de artículos
Cielo dividido (Golpe con escudo de luz): Daño reducido al 110 % del daño del ataque base (+4 % de la salud perdida) desde el 140 % del daño del ataque base (+6 % de la salud perdida). Heartsteel (tiempo de reutilización por objetivo): el tiempo de reutilización aumentó de 30 segundos a 40 segundos.
Los cambios en URF en el parche 14.3 prometen enriquecer la experiencia de juego, proporcionando ventajas y desventajas a varios campeones mientras ajustan la mecánica de los elementos. Estos cambios tienen como objetivo mejorar el equilibrio y fomentar un entorno más agradable para los jugadores que participan en el emocionante modo de juego Ultra Rapid Fire.
Fuente: www.altchar.com





