Riot Hotfixes 2v2v2v2 Arena en el parche 13.14 de LoL


Se han publicado cambios de revisión para el nuevo modo Arena 2v2v2v2.

El tan esperado modo Arena finalmente ha llegado. Arena, el modo de juego más nuevo de League of Legends, es una mezcla entre League of Legends y Teamfight Tactics. Toma elementos de ambos juegos y crea un modo de juego divertido y lleno de acción.

El modo se lanzó el 20 de julio y ha demostrado ser un gran éxito entre los fanáticos. Pero como cualquier modo de juego nuevo, viene con algunos problemas. El modo de juego tiene algunos campeones que están claramente por encima del resto, y algunos son bastante decepcionantes. Aunque Riot realizó algunos cambios de campeones específicos de Arena antes de su lanzamiento oficial, parece que el modo de juego requirió cambios más extensos.

Riot, en el parche 13.14, implementó algunos cambios de revisión. Con la revisión, Riot tiene como objetivo nerfear a los campeones más dominados mientras ayuda a algunos que luchan. Además, están cambiando el daño crítico y mejorando algunos aumentos también.

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Cambios en las revisiones de Arena

Aquí están todos los cambios de Arena Hotfix que vienen en el parche 13.14,

Aficionados a la arena

  • lux: P Relación de daño: 20% AP ⇒ 35% AP
  • zoe: P Relación de daño: 20% AP ⇒ 35% AP
  • Daño de golpe crítico de referencia: 175% ⇒ 190%
  • Dashing (Aumento): 150 de celeridad de habilidad para habilidades de movimiento ⇒ 200 de celeridad de habilidad para habilidades de movimiento

Nerfeos de arena

  • annie: R Daño base en el lanzamiento: 150/275/500 ⇒ 125/225/325
  • annie: Proporción de AP de Tibbers Swipe: 15 % ⇒ 10 %
  • annie: Tibbers: 50/75/100 DA ⇒ 25/50/75
  • annie: Daño del aura de Tibbers: 20/30/40 ⇒ 15/20/25
  • Heimerdinger: Daño base de la torreta Q: 6/9/12/15/18 ⇒ 4/6/8/10/12
  • Heimerdinger: Daño base de la torreta R: 70/85/100 ⇒ 50/65/80
  • Heimerdinger:-5 % de daño infligido (se acumula con los nerfs anteriores)
  • Illaoi: Curación por golpe de tentáculo: 4,5 % de vida faltante ⇒ 3,5 % de vida faltante
  • Illaoi: Daño adicional del tentáculo Q: 10/15/20/25/30 % ⇒ 5/10/15/20/25 %
  • Illaoi: E Valor base de transferencia de daño: 25/30/35/40/45 % ⇒ 25/27,5/30/32,5/35 %
  • Illaoi: +5% Daño Recibido
  • kayle: -10 % de daño infligido
  • Kayn: -5 % de daño infligido, +5 % de daño recibido
  • Shaco: -30 aceleración de habilidad en la Q
  • Shaco: W Duración del miedo: 0,5/0,625/0,75/0,875/1 segundo ⇒ 0,5 segundos en todos los niveles
  • Taric: P Daño: 25~93 (+15 % de armadura) ⇒ 22,5~46,5 (+10 % de armadura)
  • Taric: Armadura adicional de la W: 10/11/12/13/14 % ⇒ 5/5,5/6/6,5/7 %.
  • Hoja de furia de Guinsoo: Estadísticas base: 30 AD, 30 AP, 40 % AS ⇒ 25 AD, 25 AP, 30 % AS



Fuente : https://gameriv.com/hotfixes-2v2v2v2-arena-patch-13-14/