Riot Games anunció el viernes una importante reestructuración en el modelo de negocio de League of Legends. El objetivo es garantizar la “sostenibilidad a largo plazo” de la marca ajustando la distribución de los ingresos del equipo desde las ventas de patrocinio a las ventas digitales.
Un nuevo enfoque de ingresos para los equipos de LoL
Si bien se ha observado una disminución de los patrocinios desde la pandemia de 2020, se acordaron nuevas asociaciones en 2024 y patrocinadores clave como Kia, MasterCard, Mercedes-Benz y Red Bull se han mantenido leales. Sin embargo, los responsables de Riot Games creen que son las ventas de contenidos digitales las que garantizarán la viabilidad de los equipos.
El nuevo plan se alinea con la estrategia de Riot Games para su marca Valorant Champions Tour, proporcionando ingresos más “predecibles”. Esto incluye una nueva distribución de ingresos digitales para los equipos de la League Championship Series en Norteamérica, el League of Legends EMEA Championship en Europa, Medio Oriente y África, y League of Legends Champions Korea.
Un “fondo global de ingresos” para los equipos
La mitad del fondo común de ingresos global se distribuirá equitativamente entre los equipos de Nivel 1. El 35% se dividirá en partes competitivas y se distribuirá según el desempeño en la liga y eventos internacionales. El 15% restante se destinará a “acciones de fanáticos”, que recompensarán a los equipos que desarrollen una sólida base de fanáticos.
Todos los equipos de LCS, LEC y LCK recibirán un estipendio fijo, así como ingresos por las ventas de contenido digital de LoL Esports de Riot Games. Este nuevo enfoque debería recompensar a los equipos por su asociación y al mismo tiempo incentivarlos a ser competitivos y hacer crecer su base de fanáticos.
Estos cambios son parte del deseo de Riot Games de garantizar la sostenibilidad del ecosistema, al tiempo que ofrece más contenido digital durante cada próxima temporada de LoL Esports.
Fuente: www.bing.com


