Riot Games resetea su MMORPG League of Legends para adaptarlo mejor al universo Runeterra.

League of Legends MMO: un cambio radical de dirección

Riot Games ha anunciado una decisión importante con respecto a su proyecto MMO League of Legends, decidiendo «volver al punto de partida» y «poner el proyecto en pausa por un período prolongado de tiempo, probablemente varios años».

Riot Games llevaba un tiempo trabajando en un MMO de League of Legends basado en el universo Runeterra. Anunciado oficialmente en 2020, con una página de reclutamiento compartida en febrero de 2021, el último cambio no es una buena noticia para los fanáticos que esperaban ansiosamente jugar.

Una nueva dirección para el MMO

El presidente de Riot Games y cofundador de League of Legends compartió la noticia en Twitter, explicando que la decisión de revisar el rumbo del juego se tomó «hace algún tiempo». Dijo que «la visión inicial simplemente no era lo suficientemente diferente de lo que ya se puede jugar hoy». No creemos que todos queráis un MMO al que ya habéis jugado con un toque de Runeterra. »

Las reacciones de los fanáticos a los tweets han sido pesimistas, y algunos dijeron que «la mayoría lo quería». «No sé quién en Riot decidió que no queríamos esto exactamente, pero parece un poco desconectado», respondió otro usuario.

Merrill ha confirmado que el MMO League Of Legends todavía está en desarrollo y que Fabrice Condominas ha sido nombrado productor ejecutivo para supervisar esta nueva dirección. Condominas trabajó anteriormente con Riot, BioWare y EA.

Añadió que el equipo «comenzó a sentar las bases para este cambio de dirección hace algún tiempo» y que Vijay Thakkar, el ex productor ejecutivo, es ahora director técnico del MMO.

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