League of Legends: Inicialmente planeado como un juego 6v6
Riot Games’ League of Legends es un juego de MOBA (Arena de Batalla En Línea Multijugador). Fue lanzado en 2009 y se inspiró inicialmente en Dota (Defensa de los Antiguos). Pero Riot Games se dio cuenta del potencial de este nuevo género MOBA y creó League of Legends: Clash of Fates, un juego considerablemente más intuitivo e independiente. Más tarde, el juego cambió de nombre a League of Legends y ahora es uno de los juegos más grandes y exitosos del mundo.
Riot Games y League of Legends como un juego 6 contra 6
Riot publicó la versión beta de LoL en 2009. Y el juego no se parece en nada al LoL actual. Nada es igual, desde la antigua interfaz de usuario y aspecto hasta las características y mecánicas.
Pero lo que los jugadores no saben es que League of Legends estaba destinado a ser un juego de 6 contra 6, en lugar de los actuales 5 contra 5. Al principio no lo creíamos, pero con la reciente discusión en el subreddit de LoL, RiotMeddler habla sobre la información.
Cuando los jugadores en Reddit comenzaron a bromear sobre cómo Overwatch 2 sería 5 contra 5 y League sería 6 contra 6, RiotMeddler intervino con algunos conocimientos. Para poner las cosas en contexto, League of Legends no va a ser 6 contra 6, y el mensaje inicial pretendía ser una broma.
De todos modos, Meddler afirmó que League of Legends se construyó y ajustó para ser 6 contra 6 durante las pruebas internas de beta en 2008 y 2009. Como resultado, el antiguo Nexo tiene seis esculturas (que simbolizan a los 6 jugadores).
Sin embargo, para cuando Riot lanzó la versión beta cerrada del juego, ya se había cambiado a 5 contra 5. La razón detrás de esto era mejorar la claridad y eficiencia de las peleas en equipo. Incluso ahora, podría ser difícil observar el juego como espectador para una partida 6 contra 6.
Sin embargo, debido a que el juego era inicialmente 6 contra 6, muchos de los antiguos códigos permanecieron en los archivos. Como resultado, Riot pudo utilizarlo como un modo de juego temporal llamado Hexakill. En lugar de 5 contra 5, este modo era 6 contra 6.
Fuente : notagamer.net





